更新日志:
Not Listed
Changes before 11/08/2025 are no longer listed.
不再列出
早于2025年11月8日的补丁不再列出。
11/08/2025
在《星际争霸2》国服回归之后的首个更新补丁中,我们将主要关注技术性问题,而非平衡性调整。不过不用失望,大概在一个月之内就会有下一个补丁调整。
我们计划对部分英雄进行一些调整,令其游戏风格与《魔兽世界》中这些角色代表的职业或专精的游戏风格接近。
Illidan
- Life Leech[W]
Heal per strike increased from 20 to 30.
Radius decreased from 5 to 3.
Kael'Thas
- Fire Wall[E]
Damage decreased from 30 to 22. - Living Bomb[E]
Damage increased from 45 to 48. - Siphon Mana
Range increased from 6 to 9.
Maiev
- Whirling Blades[W]
Damage decreased from 30 to 25.
Mannoroth
- Weapon Damage Mastery
Added. - Death Strike[Q]
Cooldown decreased from 15 to 1.5.
Mana cost increased from 35 to 50. - Rain of Fire[Q]
Cooldown decreased from 15 to 1.5
Damage per hit decreased from 35 to 25.
Nova
- Rail Snipe[Q]
Cooldown decreased from 15 to 12. - Kinetic Blast[Q]
Damage increased from 300 to 450. - Nuclear Strike[R]
Cooldown decreased from 180 to 90.
Sylvanas
- Dark Minion[E]
Damage decreased from 15 to 12.
Health increased from 300 to 500.
Tyrande
- Rune Trap[W]
Mana cost decreased from 50 to 25. - Celestial Wrath[E]
Damage per shot increased from 150 to 250.
Cooldown per shot increased from 3 to 4.
Uther
- Holy Aura[W]
Life regeneration increased from 6 to 10. - Hand of Protection[W]
Fixed a bug related.
Dark Wizard (Mob)
Weapon range increased from 6 to 10.
Damage decreased from 16,000 to 10,000.
11/17/2025
本周我们收到了很多富有热情的游戏反馈,玩家表示有的英雄在机制和数值上都领先于另外的英雄,显得较弱者毫无作用。我们会对这些英雄的表现进行较为频繁的调整。
我们注意到现在的5v5对抗中经常在12分钟到15分钟出现极大的卡顿现象,一方面,我们希望通过鼓励玩家生产数量较少的高级单位来遏制这种卡顿;另一方面,有些英雄具有强大的拖时间能力,导致战线无法前进,而这些相关能力将被调整。
Alarak
- 位移光束[R]
每跳伤害增加至12,由10上调。
对英雄造成的伤害降低80%。
Anub'Arak
- 技能威力精通
被加入了。 - 剧毒云雾[W]
对英雄造成的伤害降低80%。
Artanis
- 闪电冲刺[Q]
冷却时间增加至10秒,由7秒上调。 - 护盾过载[W]
冷却时间降低至25秒,由35秒下调。 - 时空加速[E]
冷却时间增加至60秒,由45秒上调。
持续时间增加至20秒,由10秒上调。 - 复苏[R]
冷却时间增加至90秒,由60秒上调。
伤害增加至200,由150上调。我们想通过改变 Artanis 技能使用频率的方式简化其操作并控制其强度。
Cenarius
- 再生[Q]
施法距离增加至13码,由10码上调。 - 季风[Q]
冷却时间降低至6秒,由10秒下调。 - 自然之力[W]
冷却时间降低至8秒,由15秒下调。 - 龙卷风[R]
冷却时间降低至60秒,由120秒下调。
Drek'Thar
- 闪电链[Q]
冷却时间降低至1.5秒,由10秒下调。 - 地震术[R]
冷却时间降低至60秒,由90秒下调。
对英雄只能造成10%的伤害,由20%下调。
Illidan
- 汹涌打击[Q]
伤害增加至90,由75上调。
Kael'Thas
- 炎击术[Q]
基础伤害增加至40,由30上调。
Kel'Thuzad
- 冰堡[W]
持续时间降低至60秒,由90秒下调。 - 霜甲术[W]
冷却时间降低至10秒,由60秒下调。 - 灵魂寄生[E]
效果下调了33%。
Ragnaros
- 炽热光环[W]
半径现在不再随级别增加。
伤害增加至6,由5上调。
Mal'Ganis 和 Mannoroth
交换了终极技能。
Swann
- 技能威力精通
被加入了。
Sylvanas
- 群体魅惑[R]
能量消耗增加至200,由75上调。
现在升级该技能减少冷却时间,而非扩大范围。 - 分裂打击[R]
等级上限降低至5,由10下调。
现在单次射击消耗固定4点能量。
雇佣兵营地(等级3、等级4)
生产冷却时间变长了。
部分怪物的攻击力被提高了。
雇佣兵营地(等级5)
生产冷却时间缩短到一半。
11/24/2025
本次改动重在调整一些英雄相对弱势的终极技能,但也有一些例外,因为这些例外的弱势并不是终极技能引起的。
Alarak
- 致命冲锋[W]
每级提高50%武器伤害,由33%上调。
Artanis
- 护盾超载[W]
每级提高75%武器伤害,从60%上调。
Illidan
- 变形[R]
持续时间不再随等级增加。
每级提高25%溅射伤害,而非固定50%。 - 虚空传送门[R]
每级额外产生5个恶魔,而非固定25个。
Kael'Thas
- 流星[R]
冷却时间降低至30秒,由120秒下调。
Mal'Ganis
- 末日[R]
能量消耗降低至50,由125下调。 - 虚空碎片[R]
能量消耗降低至50,由75下调。
Mannoroth
- 地狱火[R]
永久献祭伤害增加至40,由10上调。
Ragnaros
- 火山[R]
基础伤害增加至150,由100上调。
冷却时间降低至90秒,由180秒下调。
Samuro
- 剑刃风暴[R]
能量消耗降低至50,由75下调。
Stukov
- 酸液新星[R]
基础伤害增加至45,由30上调。
Sylvanas
武器射程降低至7码,由12码下调。
- 黑暗之箭[E]
冷却时间降低至4秒,由6秒下调。
Tyrande
武器射程降低至7码,由12码下调。
- 快速射击[Q]
冷却时间降低至15秒,由20秒下调。 - 星坠[R]
能量消耗降低至50,由125下调。 - 月击[R]
冷却时间降低至30秒,由45秒下调。
Vol'jin
- 治疗波[Q]
施法范围增加至500码。
11/30/2025
本次改动重在调整一些英雄相对弱势的普通技能,并测试一些新的玩法。具体来说:Anub'Arak 又简单又强,而且几乎不依赖于主动技能,可能被稍微削弱;Kerrigan 的上限不够;以及 Muradin 的玩法过于割裂。在长期我们可能还会调整药剂的持续时间。
Anub'Arak
- 剧毒光环[R]
基础伤害降低至11,由15下调。
Kerrigan
- 量子射线[Q]
每跳伤害增加至4,由2上调。
冷却时间增加至12秒,由0上调。
Muradin
- 武器威力精通
被加入了。 - 猛击[E]
触发概率每级增加2%。
作用范围改为半径为2的扇形,总面积不变。 - 醉拳[E]
等级上限增加至10,由5上调。
12/29/2025
本次改动重点在于增强一些弱势英雄,并降低这些英雄面临最高强度敌人时的压力。
Alarak
- 灵魂寄生[E]
被加入了。
Artanis
- 灵魂寄生[E]
被加入了。 - 星界之风[E]
被移除了。
Cairne
- 武器威力精通
被加入了。
Cenarius
- 自然之力[W]
树人生命值降低至220,由300下调。
树人伤害增加至32,由18上调。
Illidan
- 闪避[E]
等级上限增加至8,由7上调。
Samuro
- 屠戮[R]
冷却时间降低至20秒,由120秒下调。
能量消耗增加至100,由50上调。
青龙
伤害降低至14000,由20000下调。
花岗岩傀儡
伤害降低至16000,由24000下调。
半人马可汗
伤害降低至14000,由18000下调。
01/18/2026
本次改动重点在于增强一些弱势装备。由于高级武器和低级武器的武器伤害比值通常是整数倍(5倍),我们等比例增加了全部同类型武器的伤害。
矛类
基础伤害增加至50,由30上调。
三叉戟类
基础伤害增加至50,由35上调。
布甲类
基础能量恢复率增加至0.5,由0.4上调。
板甲类
基础生命值增加至4000,由3000上调。
基础生命恢复率翻倍。
圆盾类
基础伤害增加至30,由20上调。
红宝石戒指类
基础伤害增加至50,由30上调。
Artanis
- 球形护罩[R]
冷却时间降低至30秒,由60秒下调。
Swann
- 火焰炮塔[W]
冷却时间增加至60秒,由30秒上调。
伤害增加至50,由25上调。
生命值增加至500,由250上调。
Tyrande
- 星涌[Q]
冷却时间降低至1.5秒,由5秒下调。
01/31/2026
本次只改动一个英雄 Uther。
Uther
- 神圣光环[W]
移动至[R]。
生命值恢复率增加至20,由10上调。
半径增加至500码。 - 虔诚光环[E]
移动至[R]。
半径增加至500码。 - 群体复活[R]
移除。
02/05/2026
本次改动旨在平衡近战和远程英雄前期的生存压力。
Stukov
所有直接伤害性技能均可对被腐蚀的目标造成3倍伤害。
Melee Hero
伤害减免由66%下调至50%。
10/02/2026
本次改动为 Uther 新增了大量技能,同时修复了其他英雄的部分 Bug。
Uther
- 远古列王守卫[W]
新增技能:召唤一位远古列王守卫守护你,使你受到的所有伤害降低50%,持续8秒。
拥有2层充能,每层充能时间为45秒。
每级使持续时间增加1秒。 - 自由祝福[E]
新增技能:使目标在10秒内免疫一切移动限制类效果,移动速度提升至100%。
每级额外增加2秒持续时间与25%移动速度。 - 保护之手[W]
重命名为保护祝福,并从[W]移动至[E]。 - 自由祝福[E] / 保护祝福[E] / 力量祝福[E]
新增自动施放:开启后,冷却完毕且效果消失时会自动对自己重新施放。
All
- 大招技能[R]
修复快捷键错误:所有大招现在正确使用R键。
Illidan
- 变形[R]
修复学习页面显示的错误升级数值。
Ragnaros
- 炽热光环[W]
修复学习页面显示的错误升级数值。
图标
- 自由祝福 / 保护祝福 / 远古列王守卫
增加了美术风格一致的图标。