스타크래프트 3

밸런싱 완료 (전 종족전 대회 데이터)

모드 개념

(1) SC1 신유닛/스킬 설명: https://www.youtube.com/watch?v=gtSbJ5RH7I0
(2) SC2 신유닛/스킬 설명: https://www.youtube.com/watch?v=HtDqqYIe36I
(3) 신유닛 개념(팁): https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sc3evolution&no=3&page=1

매칭 채널: 스타3

게임 방법

  1. 방 생성: 사용자지정 - 섬멸전 - 맵 선택 - SC3 (스타크래프트3) 모드 선택
  2. 방 참가: 사용자지정 공개방 중 SC3 (스타크래프트3) 기재된 방 입장

0. 공통

  • 게임 시작 시 정찰용 유닛을 부여받음
  • 정찰용 유닛은 1분마다 시야 확보용 구조물(와드, HP 5)을 설치할 수 있음

1. SC1 Terran

Dropship (드랍십)

  • [능력 추가] 비행체 보호막: 방어력 +5, 지속시간 6초, 재사용 대기시간 30초 (요구사항: 피직스랩)

Battle Cruiser (배틀크루져)

  • [능력 추가] 최대 추진: 일시적 이동 속도 증가, 마나 50

Valkyrie (발키리)

  • [능력 추가] 폭격: 범위 내 지상 스플레시 40 데미지 (선딜레이 0.5초, 재사용 대기시간 40초), 컨트롤타워 업그레이드(비용 100/100)

Stinger (스팅어)

  • 팩토리 생산 (요구사항: 사이언스 퍼실리티)
  • 비용 125/50, 인구 2
  • HP: 135, 방어력 1, 무장갑, 거대
  • 바이오닉 수송 가능(벙커와 동일)
  • 공격력 10, 거대 대상 20

Titan (타이탄)

  • 1기 한정 생산 가능
  • 팩토리 생산, 요구사항: 코버트 옵스(코버트옵스 애드온 상태 불필요)
  • 비용 300/200, 인구 5, 생산시간 40
  • HP: 300, 방어력 1, 중장갑, 거대
  • 공격(지상): 데미지 35 (+3), 거대 추가 데미지 25, 공격주기 0.93, 사거리 7
  • (스킬1) 회오리미사일(공중): 데미지 10x6 (광역), 사거리 7, 재사용 대기시간 10
  • (스킬2) 섬멸광선(지상): 데미지 125(일직선 범위), 재사용 대기시간 30

Passive Skill (기본 탑재 스킬)

  • 고스트 클로킹

Difference (브루드워와의 차이)

  • 유닛 화력 증가, 누클리어 사거리 버프(13.5)

2. SC1 Zerg

Creep Tower (점막탑)

  • 비용: 75/25 (요구사항: 레어, 점막 아닌 곳에서도 건설 가능)
  • (스킬1) 점막 종양 (재사용 대기시간 20)
  • (스킬2) 점막 분사 - 선택 방향으로 중립 점막 전개

Queen (퀸)

  • [능력 추가] 휘감기: 공중 유닛을 8초 동안 지상으로 끌어내리고 공격 불능으로 만듦, 사거리 9, 마나 75 (거대, 영웅 제외)

Devourer (디바우러)

  • [능력 추가] 감염된 테란 생성 가능 (재사용 대기시간 60)
  • [능력 추가] 정지 상태에서 점막 생성 - 2x2 크기까지 성장

Brutalisk (브루탈리스크)

  • 1기 한정 생산 가능
  • 하이브 생산, 요구사항: 울트라리스크 굴
  • 비용 350/300, 인구 7, 생산시간 50
  • HP: 650, 방어력 0 (방업마다 +2 / 키틴질 +2), 중장갑, 거대
  • 공격(지상): 데미지 40(+4) (광역), 공격주기 0.57
  • 공격(공중): 데미지 20(+2) (소규모 광역), 공격주기 0.71, 사거리 2
  • (스킬1) 돌격: 돌격하여 전방의 적들에게 45(경장갑 55)의 피해를 가함, 재사용 대기시간 15초
  • (스킬2) 군단의 심장: 4초간 피해 배율을 70% 감소함, 재사용 대기시간 60초
  • (패시브) 광란

Passive Skill (기본 탑재 스킬)

  • 퀸 인스네어

Difference (브루드워와의 차이)

  • 점막 위에서 이동속도, 체력, 에너지 재생속도 증가(드론/오버로드 제외), 라바 생산속도 증가, 가디언 건물추가 데미지, 인페스티드 테란생산속도 및 HP 강화

3. SC1 Protoss

Reaver

  • [업그레이드 효과 추가] 스캐럽 수용력 업그레이드 시 스캐럽 소요 미네랄 5로 감소
  • [업그레이드 추가] 리버 사거리 업그레이드(요구사항: 플릿비콘), 비용 200/200

Scout (스카웃)

  • [능력 추가] 에이피얼 탐지기: 시야 범위 내 디텍팅 (12초 지속, 재사용 대기시간 36), 업그레이드: 플릿비콘, 비용 50/50
  • [능력 추가] 공허 흡입: 적 건물에 사용 시 초당 10 피해 및 5 미네랄 확보 (재사용 대기시간 40, 요구사항: 플릿비콘)

Corsair (커세어)

  • [능력 추가] 천리안: 상대 유닛에 적용 시 15초간 해당 유닛 시야 및 해당 범위 탐지기 확보, 마나 100 (요구사항: 템플러아카이브)

Mothership Core (마더쉽 코어)

  • 1기 한정 생산 가능
  • 로보틱스 생산 (요구사항: 템플러아카이브)
  • 비용 175/175, 인구 3, 생산시간 36
  • HP 100/150, 방어력 1, 마나 250, 중장갑
  • 공격(지상): 데미지 15(+2), 공격주기 1.34
  • (패시브) 탐지기
  • (스킬 1) 광자 과충전: 파일런을 강화시켜 14초간 원거리 무기(공격력 30, 스플레시)로 변경, 마나 75, 재사용 대기시간 30
  • (스킬 2) 대규모 귀환: 모선핵과 주변 유닛을 지정한 수정탑으로 순간이동, 마나 75
  • (스킬 3) 무적 보호막: 아군(자신 포함) 유닛에게 보호막을 씌워 8초간 무적으로 만듦, 마나 75

Nexus (넥서스)

  • [능력 추가] 충전소 과충전: 쉴드배터리의 에너지 재생량을 14초간 극대화, 재사용 대기시간 50 (전체 넥서스 기준)

Passive Skill (기본 탑재 스킬)

  • 하이템플러 할루시네이션, 다크아콘 마엘스트롬(마나 75, 지속시간 감소 리워크)

Difference (브루드워와의 차이)

  • 쉴드배터리(자동충전), 리버/캐리어(스캐럽/인터셉터 자동충전), 스카웃 지상공격 강화

4. SC2 Terran

MULE (지게로봇)

  • [편의성 증가] 지게로봇 사용 자동 시전 가능(초기에는 off, on/off 가능), 범위 10 이내의 광물에 대하여 자동으로 시전

Reaper (사신)

  • [편의성 증가] KD8 지뢰 자동시전 가능(초기에는 off, on/off 가능, 적 발견 및 공격 시 시전됨)
  • [업그레이드 추가] KD8 지뢰 강화 업그레이드: 파괴력 5 → 40 / 재사용 대기시간 14 → 40, 병영 기술실에서 업그레이드, 비용 150/150 (요구사항: 유령 사관학교)

Ghost (유령)

  • [업그레이드 추가] 유령 작전 최적화 업그레이드: 유령의 에너지 충전 속도 증가, 유령 사관학교에서 업그레이드, 비용 150/150

Science Cruiser (과학선)

  • 1기 한정 생산 가능
  • 우주공항 생산 (요구사항: 융합로)
  • 비용 175/225, 인구 3, 생산시간 40
  • HP: 250, 방어력 1, 마나 250, 중장갑
  • (패시브) 나노 수리: 기계 유닛 자동 수리, 마나 소모 X (자동시전 - on/off 가능)
  • (패시브) 탐지기
  • (스킬 1) 트랩: 범위 내 유닛을 5초간 이동 불가로 만듦, 마나 75
  • (스킬 2) 추적 미사일: 대상 유닛을 추적하여 방사 폭파(데미지 150)하는 미사일 생성, 마나 100
  • (스킬 3) 복제: 적 유닛 1기를 복제(영웅 제외), 마나 150, 복제된 유닛은 해당 유닛의 모든 능력을 사용할 수 있음, 지상 유닛 복제는 지상에서만 시전 가능(물 위에서 지상유닛 복제 시전 시 복제 실패)

5. SC2 Zerg

Queen (여왕)

  • [편의성 증가] 애벌레 무리(라바 펌핑) 사용을 자동 시전 가능(초기에는 off, on/off 가능), 여왕 정지 시 라바 펌핑이 적용되지 않은 인근 부화장에 자동으로 시전

Ravager (궤멸충)

  • [편의성 증가] 부식성 담즙 자동시전 가능(초기에는 off, on/off 가능, 적 발견 및 공격 시 시전됨)
  • [업그레이드 추가] 부식성 담즙 강화 업그레이드: 낙하속도 감소, 바퀴소굴에서 업그레이드, 비용 100/100 (요구사항: 군락)

Swarm Host (군단 숙주)

  • [편의성 증가] 식충 생성을 자동 시전 가능 (초기에는 off, on/off 가능, 적 발견 및 공격 시 시전됨)

Infestor (감염충)

  • [능력 추가] 휘감기: 공중 유닛을 8초 동안 지상으로 끌어내리고 공격 불능으로 만듦, 사거리 9, 마나 100 (거대, 영웅 제외)

Corruptor (타락귀)

  • [능력 추가] 타락 폭탄: 2초 후 폭발하여 광역 30(중장갑 50)의 데미지, 재사용 대기시간 60 (요구사항: 거대둥지탑)

Leviathan (거대괴수)

  • 1기 한정 생산 가능
  • 군락 생산, 요구사항: 거대 둥지탑
  • 비용 400/400, 인구 7, 생산시간 50
  • HP: 700, 방어력 2, 마나 250, 중장갑, 거대
  • 공격(지상): 데미지 25(+3), 공격주기 0.61, 사거리 10
  • 공격(공중): 데미지 10x4(+2x4), 공격주기 1.78, 사거리 10
  • 지상 및 공중 동시 공격 가능
  • (스킬 1) 플라스미드 방출: 데미지 175(소규모 스플레시), 마나 100
  • (스킬 2) 방전충: 기계 유닛 8초간 동작 정지, 마나 100
  • (스킬 3) 점막 생성: 정지 상태에서 빠르고 광범위하게 점막 생성

6. SC2 Protoss

Oracle (예언자)

  • [능력 추가] 붕괴 충격: 2초의 충전시간 후, 대상 지역의 적 지상유닛과 지상 구조물을 7초 동안 기절 (마나 125, 업그레이드 - 함대 신호소)
  • [스타2 기본세팅과 차이] 펄서 광선 사거리 3.5 (스타2 래더 기준 4)

Disruptor (분열기)

  • [편의성 증가] 정화 폭발 자동 시전 가능(초기에는 off, on/off 가능, 적 발견 및 공격 시 시전됨)
  • [업그레이드 추가] 코어 강화, 정화폭발 데미지 25(생체 추가 +20) 증가, 로봇공학 지원소에서 업그레이드, 비용 200/200
  • [스타2 기본세팅과 차이] 보호막 추가 데미지 +75 (스타2 래더 기준 +100)

Mothership (모선)

  • [능력 추가] 시간 정지: 시전 시 주위 유닛을 14초간 정지, 재사용 대기시간 71

Twilight Archon (황혼집정관)

  • 1기 한정 생산 가능
  • 관문(차원관문X) 생산, 요구사항: 기사단 기록보관소, 암흑 성소
  • 비용 225/325, 인구 5, 생산시간 45
  • HP 350/25, 마나 250, 무장갑, 거대
  • 공격: 데미지 25(+2), 사거리 3.5
  • (스킬1) 혼돈: 적 유닛 4초간 피아식별 불가능하게 함, 마나 75
  • (스킬2) 압도적인 힘: 10초간 황혼집정관의 공격력을 +35, 피해 배율 30% 감소, 마나 100
  • (스킬3) 소용돌이: 적 유닛을 한 곳으로 모으는 일시적 소용돌이를 생성, 마나 125

7. 기타

  • 1기 한정 생산 가능한 유닛(모선 포함)은 영웅 판정으로 데미지 이외 스킬의 대상이 되지 않음(예: 피드백, 브루들링, 마인드컨트롤, 방해 매트릭스 등 미적용), 데미지 스킬(사이오닉스톰, 이래디에이트 등)은 적용됨
  • 상태이상 스킬은 은폐 유닛 뿐만 아니라 버로우 유닛도 탐지 가능(예: 마엘스트롬, 스테이시스필드)
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Pub: 18 Apr 2025 13:53 UTC

Edit: 09 May 2026 00:11 UTC

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