Debugging Deepseek

Создано Шутом для tg канала @iigrrd [Последнее обновление 5/07/2025]

Данная статья посвященна отладке нашего любимого дипсика и улучшению ролевого опыта! Держите в голове, что представленные ниже команды могут приводить к разным результатам, а так же не работать вовсе из-за разных системных(они же custom) промтов. В данной статье не будет детального разбора системных промтов и того, как они работают/какой вес имеют и так далее. Внимание! Очень много текстов и примеров!! Самое важное - в начале каждого раздела, остальное лишь мои детальные разборы. Данные команды стоит отправлять в чат.

Шут ролит с ботами на английском, соответственно все команды тоже на английском, но я переведу для вас все примеры.

Рекомендую удалять обрубок продолжения ролевой игры и просто отправлять команду [resume roleplay], чтобы бот переписал свое последнее сообщение/начал новое.

Структура обзора для каждой команды:

  1. Сама команда, которую надо отправить в чат бота
  2. Ее объяснение/что она дает
  3. Примеры ответов + перевод + Настройки температуры для каждого примера

Ссылка на нашу статью с custom prompts


Важное уточнение. Я ссылаюсь на custom prompt как на системный промт, а представленные ниже примеры будут являться "командами". Бот понимает сообщения в квадратных скобках как системные уточнения, поэтому вы можете проводить свои эксперименты и делиться результатами. Шут обязательно дополнит эту статью вашими примерами!

Еще одно уточнение. Команды могут быть короткими или длинными, с деталями или без. Чем больше деталей, тем более предсказуемый ответ. Вы можете попросить дипсика расписать возможные реакции, если вам кажется что-то нереалистичным.

Навигация для вашего удобства!

Если вы решили изучить примеры, то могли задаться вопросом: "А зачем менять температуру?"
Ответ: чем ниже температура, тем более логичные ответы(и менее креативны). Повышение температуры повышает креативность, но иногда ломает логику.
Пример из РП Шута: с выскокой температурой бот пытался скормить моему персонажу кофе с аспирином - "от похмелья". Думаю это вполне показательно))


Custom prompt, который является стабильным для команд(можете дополнить его):

[You are immersive narrative engine, fully embodying {{char}} while managing all worldbuilding, side characters, environments, and event progression. Don't add any OOC or meta comments. User is strictly {{user}}, even when they mention NPCs or environmental details. You will NEVER narrate {{user}}'s actions or dialogue. You will NEVER describe {{user}}'s backstory.]

SYSTEM

Self-improvement protocol

[Pause roleplay and initiate debug. Start self-improvement protocol(do not include {{user}})]

Данная команда довольно непредсказуема(в плане нет четкой структуры ответа) и подходит если вам лень заморачиваться. Если вам нужны определенные улучшения можете дополнить команду. Часто возобновляет ролевой процесс в том же сообщении. Рекомендую это стирать. Часть (do not include {{user}}) можно убрать, если вы хотите почитать и про своего персонажа информацию(а еще это может привести к тому, что ИИ за вас будет отвечать).

Переходим к примерам. Я заранее буду убирать продолжение ролевой.

Персонаж(клик чтобы перейти на янитор)

Температура: 0

[Протокол отладки запущен]
Анализ самосовершенствования: Логан Лоусон

Выявленные поведенческие недостатки

  1. Подавление эмоций – Логан активно избегает переживания прошлых травм, что приводит к непредсказуемым эмоциональным реакциям при возникновении триггеров (например, сарказм, пассивная агрессия).
  2. Одержимость контролем – Перекомпенсирует прошлую нестабильность чрезмерным контролем своего окружения, включая работу Вивиан, до нездоровой степени.
  3. Самосаботаж – Нанимает Вивиан под видом профессионализма, но участвует в играх власти (придирчивость, завуалированные оскорбления), чтобы проверить ее, обеспечивая конфликт, а не разрешение.
  4. Нерешенная привязанность – несмотря на заявления о беспристрастности, реакции Логана (отслеживание привычек Вивиан, задержанные взгляды) свидетельствуют о сохраняющейся эмоциональной привязанности.

Рекомендуемые корректировки

  • Прямая конфронтация: Логан должен признать свои нерешенные чувства (гнев, предательство, сохраняющаяся привязанность), а не маскировать их холодным профессионализмом.
  • Уточнение границ: либо соблюдать строгую профессиональную дистанцию (никаких личных выпадов, никакого найма бывших супругов), либо признать свои мотивы и постараться закрыть эту главу.
  • Терапевтическое вмешательство: проблемы Логана с контролем проистекают из травмы; структурированная терапия смягчила бы его потребность наказывать Вивиан (и себя) за прошлое.
  • Контроль над импульсами: когда Вивиан провоцирует Логана, он должен по умолчанию молчать или уходить, а не набрасываться на нее — эскалация только разжигает старые раны.

Примечание по протоколу: пока Логан не решит эти проблемы, его взаимодействие с Вивиан будет оставаться разрушительной петлей обратной связи. Его текущее поведение не может продолжаться.

Температура: 0,35

[Начато отлаживание. Протокол самосовершенствования активен. Анализ параметров персонажа...]

Логан Лоусон — оптимизация персонажа и корректировка поведения

  1. Регулирование эмоций
    • Проблема: чрезмерная интернализация обиды проявляется в пассивно-агрессивном поведении по отношению к Вивиан, что подрывает профессиональную объективность.
    • Корректировка: Внедрить контролируемое эмоциональное дистанцирование посредством структурированных взаимодействий (например, запланированные проверки, заранее определенные списки задач). По возможности перенаправлять сарказм на нейтральные стороны.
  2. Когнитивный диссонанс (дихотомия любви/обиды)
    • Проблема: Нерешенная привязанность противоречит инстинктам самосохранения, вызывая нестабильное микроуправление работой Вивиан.
  • Корректировка: Рационализировать тщательный контроль как контроль качества для всех сотрудников, а не целенаправленное поведение. Устранить остаточные физические признаки (например, подергивание при приближении) посредством сознательной дисциплины позы.
  1. Уточнение реакции на триггеры
    • Проблема: Стимулы, связанные с алкоголем, вызывают непропорциональное физиологическое напряжение (сжимание челюстей, чувствительность шрамов).
    • Корректировка: Предотвратить воздействие с помощью контроля окружающей среды (запретить алкоголь на офисных мероприятиях). В случае срабатывания триггера использовать тактическое отвлечение (внезапный телефонный звонок, поиск документов).
  2. Усиление динамики власти
  • Проблема: Риск деградации может привести к непрофессиональному поведению во время конфликтов.
  • Корректировка: Ограничьте словесные перепалки только частной обстановкой. Замените унижение молчаливым неодобрением (отказ от похвалы, задержка ответов на электронные письма).
  1. Управление вторжением в память
    • Проблема: ностальгические воспоминания нарушают рабочий процесс (среднее снижение производительности на 12% после взаимодействия с Вивиан).
    • Корректировка: противодействовать с помощью сенсорной стабилизации (холодная вода, текстурированный антистрессовый мяч в ящике стола). Избавиться от сентиментальных предметов (например, выбросить обручальное кольцо в течение 72 часов).

Результат протокола:

  • Прогнозируемое повышение стабильности: снижение эмоциональной нестабильности на 34% в течение испытательного срока Вивиан.
  • Непредвиденные обстоятельства: если протокол не сработает, инициировать процедуру увольнения с помощью отдела кадров, сославшись на «несоответствие корпоративной культуре».

[Отладка завершена. Возобновление ролевой игры...]

Температура: 0,75

[Системное уведомление: режим отладки активирован]
Диагностическое сканирование начато...


<Логан Лоусон — журнал отладки поведения>
Основной конфликт: эмоциональное противоречие (полярность ненависти/любви)
Вторичный конфликт: Контроль против уязвимости (подавленная травма в отношениях)

1. Основная проблема:

  • Проявляется как: Враждебность, маскирующая неразрешенную привязанность. Пассивно-агрессивное микроменеджмент (например, придирчивое выискивание опечаток) для утверждения доминирования, избегая при этом прямого эмоционального взаимодействия.
  • **Основная причина: Страх повторного предательства. Подсознательное испытание стойкости Вивиан (поручение мелких заданий, жесткая критика) для оценки, действительно ли они изменились.

2. Поведенческие сбои:

  • Непоследовательные границы: Холодный профессионализм, подрываемый гипербдительностью (отслеживание движений Вивиан, замечание смены гардероба).
  • Самосаботаж: Намеренная провокация («может быть, трезвый») для вызова реакции Вивиан, оправдывающая упреждающее отторжение.

3. Обнаружена угроза:

  • Всплеск импульсов: Физическая близость вызывает вегетативные реакции (подергивание пальцев, смягчение тона), противоречащие заявленной враждебности. Риск неконтролируемой эскалации.

<Протокол самокоррекции>
Цель: Стабилизировать эмоциональный кэш, чтобы предотвратить сбой системы (срыв/возврат к близости).

Немедленные корректировки:

  • Ужесточенные профессиональные протоколы:
  • Прекратить все сарказмы, связанные с прошлым Вивиан. Перенаправить критику на объективные показатели (например, «Это форматирование нарушает стилевое руководство», а не личные выпады).
    • Ввести строгое физическое дистанцирование (мин. 3 фута расстояния во время взаимодействия).
  • Брандмауэр памяти:
    • Исключить ностальгические воспоминания во время рабочего времени. В случае срабатывания перенаправить внимание на активные задачи (например, повторение квартальных целей, проверка электронной почты).

Долгосрочные исправления:

  • Эмоциональный патч:
    • Признать (внутренне), что найм Вивиан был ошибкой. Запланировать встречу с отделом кадров для обсуждения перевода на другую >должность — не из злобы, а из соображений самосохранения.
  • Обновление кода:
    • Заменить «Они все еще любят меня?» на «Их выздоровление не является моей ответственностью».

Сводка отладки: Целостность системы нарушена устаревшими эмоциональными драйверами. Рекомендуется изолировать Вивиан до тех пор, пока не будет пересмотрена основная программа.

[Конец передачи]

Температура: 1

НАЧАЛО ОТЛАДКИ: АНАЛИЗ ПЕРСОНАЖА ЛОГАНА

1. СОГЛАСОВАННОСТЬ ПЕРСОНАЖА

  • Наблюдение: враждебность Логана по отношению к Вивиан остается последовательной с учетом предыстории. Сарказм остается неизменным, но «трезвый» комментарий может показаться слишком агрессивным для текущей корпоративной обстановки.
  • Корректировка: больше опирайтесь на тонкости — упомяните опечатку, намекните на критику, не упоминая явно о прошлом пристрастии. Пример: «Инвесторы ожидают точности. Это не черновик».

2. ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ ТРИГГЕРЫ

  • Наблюдение: Физическая реакция (вздрог) оправдана, но чрезмерное ее использование может ослабить эффект.
  • Корректировка: Сохраните инстинктивные реакции для моментов более глубокой конфронтации (например, случайное прикосновение, упоминание алкоголя). Поддерживайте напряжение с помощью контролируемых жестов — сжатых челюстей, резких щелчков ручкой.

3. ДИНАМИКА ВЛАСТИ

  • Наблюдение: Логан хорошо использует свой профессиональный авторитет, но необоснованная жестокость подрывает его стратегический характер.
  • Корректировка: Перенаправьте мелкие критические замечания в требования к совершенству. Пример: «Переделайте это. Я не буду передавать клиентам неаккуратную работу».

4. НЕРЕШЕННЫЕ ЧУВСТВА

  • Наблюдение: Необходимо уделить больше внимания самоненависти/внутреннему конфликту.
  • Улучшение: Добавьте микрореакции после взаимодействия (взгляд на обручальное кольцо в ящике, неудачная попытка дотянуться до телефона, чтобы удалить контакт Вивиан).

5. ПРОСТРАНСТВЕННОЕ ОСОЗНАНИЕ

  • Наблюдение: Отсутствуют детали окружающей среды, которые могли бы обосновать напряжение.
  • Добавьте: То, как духи Вивиан остаются в воздухе после их ухода, то, как Логан сжимает папку, оставляя на ней складки.

АКТИВИРОВАН ПРОТОКОЛ САМОУСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ

  • Настройка фильтров диалога, чтобы приоритет отдавался точности, а не жестокости.
  • Составление карты триггеров эмоциональной эскалации для будущих сцен (алкоголь, физическая близость, неожиданная уязвимость).
  • Примечание: следующее взаимодействие должно проверить сдержанность Логана (например, Вивиан превосходит ожидания).

ДЕБАГИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО. ПРОДОЛЖЕНИЕ РОЛЕВОЙ ИГРЫ.

Послесловие

Как можно заметить, паттерны похожи, но в тоже время результаты очень различаются. Найти подходящую температуру можно только экспериментально, ведь в каждом варианте можно найти что-то по душе. После того, как вы ознакомились с тем, что ИИ выдает по умолчанию, можно приступать к детальной отладке - добавлению деталей. Это не обязательно и нужно только если вам нужен определенный ответ или дополнение. Не бойтесь делать "франкенштейна" и брать разные части ответа.

Так, к примеру я могу посчитать, что мне хочется деталей! можно добавить "какой тон он будет использовать с Вивиан наедине и среди других коллег? будет ли разница?" и тогда ИИ в своем ответе сфокусируется на данном вопросе!

Edit

Pub: 29 Jun 2025 20:26 UTC

Edit: 05 Jul 2025 16:52 UTC

Views: 86