Fae Farm - Recensione.
In un periodo in cui i simulatori di vita sono al picco della loro popolarità, anche Phoenix Labs, la casa sviluppatrice di Dauntless, vuole mettersi alla prova in questo genere. Da qui nasce Fae Farm, un titolo che trae evidente ispirazione da saghe quali Rune Factory ed Animal Crossing. Il prodotto finale è valido? Merita l'acquisto? In questa recensione troverete la risposta alle vostre domande!
Non può mancare la personalizzazione del personaggio, uno dei punti di forza di questo gioco. Possiamo anche scegliere i nostri pronomi di preferenza.
Benvenuti ad Azoria!
L'ambientazione di Fae Farm è un'isola remota, ricca di biomi di tutti i tipi, nota come Azoria. Si tratta, purtroppo, di un luogo ricco di condizioni naturali avverse: basti pensare che Azoria non ha più potuto accogliere turisti a causa dei mulinelli che la circondano. È qui che entra in gioco il nostro personaggio, generato a nostra immagine e somiglianza grazie all'elaborata funzione di creazione: saremo infatti gli unici superstiti a raggiungere Azoria superando i mulinelli, seppur da naufraghi. Ad accoglierci sarà la sindaca Merritt, che ci garantirà anche l'accesso al Casolare, ovvero la nostra nuova dimora, ed il relativo terreno agricolo, colmo di rocce, alberi e sterpaglie di cui dovremo liberarci a poco a poco. Potremo usare legno, pietra e limo così ricavati per creare nuove strutture e campi agricoli. Finora, abbiamo elencato degli aspetti tipici di questo genere, passaggi che i più navigati avranno già visto svariate volte in passato. Da qui, il gioco ci fornisce parziale libertà: proseguendo con la storia principale, sbloccheremo svariate attività, a partire dalla pesca alla raccolta di insetti, il tutto seguendo la struttura di un tutorial, molto utile per darci un'idea di come sfruttare ciascuna funzione. In questo ambito, il gioco non è particolarmente chiaro (talvolta non vengono date indicazioni precise e, qualora si fosse perso un passaggio, non potremo rileggere la spiegazione), ma se riuscite a passarci oltre, i tutorial sono molto intuitivi ed abbondanti al punto giusto: né troppi, né troppo pochi. Quanto alla storia in sé, la narrativa è molto semplice e tranquilla, nulla di pretenzioso, esattamente come ci si potrebbe aspettare. Ci sono, però, alcuni problemi: il ritmo con cui è narrata la storia è estremamente altalenante ed i dialoghi lasciano molto a desiderare (nello specifico, la traduzione italiana potrebbe essere stata fatta a macchina). Inoltre, è impossibile salvare il gioco prima del completamento del prologo, eccezion fatta per l'autosalvataggio. E duole dirlo, ma questi sono solo alcuni dei problemi del gioco...
La possibilità di cambiare strumento automaticamente è molto utile!
È quasi magia!
Tra i punti cardine di Fae Farm, troviamo magia e fate. Durante uno dei primi capitoli di storia, otterremo accesso al Bastone magico: un'utile arma che potremo sfruttare per lanciare incantesimi... oppure no? Mi spiace deludervi, ma è così: il Bastone magico non è che una mazza per colpire i rovi e gli avversari che incontreremo nel nostro cammino. I nemici, denominati Guazzabugli, si celano in alcuni labirinti generati casualmente che dovremo esplorare per progredire nella storia principale. Nel corso dell'esplorazione del primo labirinto, potremo ottenere del ferro con il quale potenziare i nostri utensili e, per la prima volta nel corso del gioco, sfruttare dei poteri magici! Potremo innaffiare piante e fiori in un raggio di 3x3 caselle, lanciare l'ascia in linea retta e così via. Terminato il primo dungeon, dopo circa dieci ore di gioco, avremo finalmente accesso al primo incantesimo da lanciare con il Bastone magico! Ma era necessario aspettare così tanto? Personalmente credo di no, soprattutto considerando l'enorme enfasi posta dal gioco su tale aspetto. Questi incantesimi sono molto più utili di quanto si potrebbe pensare: potremo infatti sfruttarli sia in combattimento, sia nella nostra vita da contadino, in modo da semplificarci la vita.
I labirinti sono, a mio parere, uno dei lati più negativi del gioco: carenti in ispirazione e pessimi nella progressione. Un vero peccato anche qui, trattandosi di uno degli aspetti potenzialmente più curiosi di Fae Farm.
Compiendo varie azioni, come la raccolta di oggetti, la pesca o il giardinaggio, si guadagna Esperienza per le rispettive competenze. Salendo di livello si ricevono vari bonus, nonché l'accesso a più strumenti nei negozi.
Il lato oscuro di Azoria.
Coltivare, esplorare, e vivere Azoria può sicuramente essere divertente, specialmente con lo stile grafico accattivante scelto dagli sviluppatori! Ma dire che il gioco ha qualche difetto, duole dirlo, significa anche indorare la pillola, e lo possiamo notare sin dai primi minuti di gioco: da salti che combattono ogni legge della fisica, ad un meccanismo di pesca controintuitivo e difettoso come poche cose. Ogni volta che pescavo, non facevo che chiedermi se questo lato di gameplay non fosse stato testato. Un conto è un pesce che per una volta, casualmente, si teletrasporta dal nulla, abboccando da diversi metri di distanza... un conto è se succede ogni volta, o quasi. Ci sono molti aspetti per cui mi viene davvero da pensare che Fae Farm sia stato rilasciato incompleto, prematuramente, e questo si riflette anche in un altro enorme problema del titolo: una pessima gestione dell'affinità tra il nostro personaggio e gli azoriani (fortunatamente, una patch disponibile da metà ottobre risolve questo problema). Non tutti i difetti sono a livello tecnico, però: font microscopico, pessima gestione dell'almanacco (suddivisione delle categorie confusionaria e mancanza di informazioni fondamentali), una quantità esagerata di strutture per la creazione di oggetti, molte delle quali superflue... E la lista va avanti. Sicuramente uno dei problemi più controversi del gioco è, nuovamente, nell'ambito relazionale. I titoli di questo genere sono famosi per la possibilità di portare a nozze un personaggio a nostra scelta, e Fae Farm non fa eccezione... seppur con un'enorme limitazione. Fermo restando che non potremo fare comunque amicizia con ogni personaggio esistente, le opzioni di matrimonio sono limitate alle creature fatate. Esatto: non potremo sposarci con un essere umano. Capisco quali siano le intenzioni degli sviluppatori, ma trovo non abbia alcun senso limitare le opzioni alla categoria di personaggi numericamente inferiore, non particolarmente attraente e, come per il resto dei personaggi, poco o mal caratterizzata. Avrei preferito avere più opzioni, oppure non fosse presente questa limitazione.
Esplorando le caverne, possiamo trovare metalli per forgiare degli strumenti più potenti e versatili.
Verdetto.
Grafica
Tolte le animazioni, che lasciano a desiderare, ed i caratteri troppo piccoli, lo stile grafico è davvero bellissimo! Girare per Azoria è sempre molto piacevole, anche se con una minimappa sempre disponibile lo sarebbe stato ancora di più!
Audio
La colonna sonora è piuttosto limitata e non esattamente memorabile. Ma nella sua quiete, si mescola bene con l'atmosfera di gioco.
Gameplay
Fae Farm fa il suo dovere, seppur ci siano lacune tecniche un po' ovunque ed un framerate che lascia a desiderare, con qualche inchiodata occasionale (la recensione è basata sulla versione del gioco per Nintendo Switch; su PC non dovrebbero esserci problemi di performance, a patto che la vostra piattaforma rispetti i requisiti consigliati). Carina l'idea della magia, ma poteva essere gestita molto meglio.
Coinvolgimento
La storia è gestita male a livello di pacing, soprattutto per l'esplorazione dei labirinti, ed essendo molti elementi di gioco bloccati dietro la progressione della narrativa, purtroppo il macigno diventa ancor più pesante da sopportare. Il gioco è chiaramente pensato per essere masticato a piccoli bocconi, con brevi sessioni quotidiane. Presente anche il multiplayer, sebbene non sia stato testato per questa recensione.
Parametro | Voto |
---|---|
Grafica | 21/25 |
Audio | 16/25 |
Gameplay | 11/25 |
Coinvolgimento | 14/25 |
Voto finale | 62/100 |
Conclusione.
Fae Farm conquista 62 punti su 100!
Un simulatore di vita molto bello e creativo. Tante idee interessanti, con una realizzazione che lascia tuttavia a desiderare, specialmente nel lato tecnico. Gioco realizzato in fretta? Non testato? Entrambe? Non possiamo saperlo con certezza, ma fa comunque piacere sapere che il team di Phoenix Labs sta attivamente sviluppando patch per sistemare e migliorare il gioco. Se non altro, il prodotto a cui giocherete potrebbe essere qualitativamente migliore di quello provato da me!
Fae Farm non possiede demo gratuite, ma vi lasciamo il VOD della diretta in cui abbiamo provato le prime due ore di gioco!