Спич:
Технофентези-НРИ с магией на основе убеждений и уверенности в них

Введение:
Determination 1936 — настольная ролевая игра о том, как несокрушимая уверенность в своих убеждениях творит подлинные чудеса. На планете Австер в стране Гатонии идёт жестокая гражданская война с применением магазинных винтовок, пулемётов, танков и артиллерии. Но решит её исход, возможно, лишь правда, ведь именно при помощи верности этой правде работает магия, издревле пронизавывшая жизнь народов Австера.

Основные особенности:
Магия Убеждённости — игромеханически магия очень завязана на отыгрыш и поступки, подверждающие отверженность персоанажа в своих взглядах и убеждениях, особенно политических, буквально вознаграждаются мастером самой возможностью колдовать и силой этого волшебства. Самые сильные маги мира это самые прочно стоящие на своём личности, и наоборот.

Уровни кампании — позволяют выбрать, играть ли героями и главными персоналиями войны или простыми солдатами, быт и опасные будни которого более интересны игрокам.

Масштабные сражения — система Сражений позволяет на обоих уровнях участвовать игрокам в масштабных битвах, а заранее проработанные Сражения из книги правил, которые мастер может по-своему комбинировать в своих кампаниях, предоставляют огромный материал для использования этой механики.

История и эстетика — принадлежащие одновременно Интербеллуму реального мира и, особенно, Гражданской войне в Испании, но также и бесчисленным фентезийным мирам, которые создала культура за последнее столетие, дают сочетание открывающие огромный простор для указанного геймплея. И, в конце концов, это просто красиво.

Описание игры:
В игре есть набор Характеристик, которые задаются и далее не изменяются при создании персонажа, а также Навыки которые работают как изменяемые надбавки над Характеристиками в каких-либо действиях. У Навыков есть Специфики, которые дают дополнительный бонус при более точном использовании. Основной бросок — d10, от значения Характеристика+Навык+Специфика зависит количество кубиков. Сумма на кубиках сравнивается с заданной мастером сложностью. Прочие броски бросаются всегда при помощи d10.

Существует два Уровня кампании — Рядовой и Командир, от Уровня зависит число стартовых Характеристик и стартового запаса Убеждённости, предыдыстория и положение персонажа, а также доступ к системе Сражений: на уровне Рядовой только у мастера, но игроки имеют возможность влиять опосредованно, на уровне Командир игроки непосредственно руководят ходом сражения.

В Сражениях игроки или мастер распределяют по нескольким Участам какого-либо Фронта (заранее продуманным и нарисованным на игровой карте либо авторами игры либо мастером) заданное число Дивизий (либо, в менее крупных Сражениях мастер может назвать их Отрядами), которые, фактически, являются d10. Затем, противники по разную сторону Фронта бросают кубики с целью сравнить результаты: набравшая большее число сторона прорывает Фронт на заданном участке и продвигается на карте на следующий Участок, передвигая туда Дивизии/Отряды. Возможна ничья при разнице 15 или менее. Цикл повторяется пока не будут достигнуты сюжетные цели. Персонажи игроков могут влиять на Сражения, находясь среди одной из сторон и своими действиями или отыгрышем предоставляя дополнительные «сюжетные» Дивизии/Отряды. Даже если таких действий не совершено, отряд персонажей всегда считается полноценной Дивизией/Отрядом для размещения.

Источники вдохновения и ЦА:
Целевая аудитория обоеполая, с широким возрастым диапазоном от 14 до 30 лет, так как настольные ролые игры и, потенциально, сеттинг, в состоянии заинтересовать очень большой круг людей. Предположительный возрастной рейтинг 16+ что совместимо с более низковозрастной ЦА, т.к. её вряд ли остановит такое предупреждение. ЦА включает в себя, в особенности, увлечённых историей людей, таких как реконструкторы.

Источники вдохновения — реальные исторические события, примущественно периода 1918-1939 года, настольная игра Красная Земля, серия настольных игр World of Darkness, компьюетрная игра Hearths of Iron 4, общее представление о фентези как жанре, сформированное на широкой базе произведений.

Техническая информация:
Планируется к гибридной модели распространения на основе свободной лицензии, игру можно скачать онлайн бесплатно и в дальнейшем расспространять по условиям CC:BY, имея возможность оставить пожертвование, но по мере сбора бюджета (возможно, при помощи краудфандинга), будет напечатна физическая книга правил.

Переводы на другие языки помимо русского планируются в отдалённом будущем.

Edit Report
Pub: 19 Feb 2025 20:30 UTC
Views: 28