Patch 1.17.2 — Tower of Karazhan
-
В настоящее время этот патч находится на стадии разработки, и тема будет обновляться предварительными версиями функций в ходе её (разработки) процесса. https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?t=12462
НОВЫЙ РЕЙД: БАШНЯ КАРАЖАНА
==========================Зачарованные верхние залы Башни Каражана станут доступны игрокам, начиная с этого обновления. В этом рейде будет представлен новый тир уровня 3.5, и 40 игрокам придется сражаться еще сильнее, чем в Наксрамасе, позволяя по-настоящему решительным доказать свою силу против устрашающих врагов. Каражан 40 похож на Каражан 10, но его залы расположены наверху. Не споткнитесь о сокровища по пути наверх.
НОВАЯ ОСНОВНАЯ ПРОФЕССИЯ — ЮВЕЛИРНОЕ ДЕЛО
=========================================Эта полноценная профессия представляет более 200 новых предметов для крафта, рецепты которых можно получить от тренеров, найдя в мире и выполнив эксклюзивные квесты для ювелиров, которые вознаграждают уникальным рецептом! Начните свой путь ювелирного дела у тренеров, расположенных в Штормграде, Стальгорне и Ала'Таласе у Альянса или в Оргриммаре, Подгороде и Порту Искроводном у Орды. Кольца, ожерелья, посохи, серьги, украшения рук, шлемы и, в частности, драгоценные камни — подробности позже. Не все предметы будут доступны сразу и будут открываться по мере вашего продвижения в профессии. Ожидайте новые товары для торговли, такие как шлифованная бумага, полировальные масла и новые драгоценности, такие как янтарный топаз и чистый лунный камень, и это лишь некоторые из них. Ювелирное дело требует сотрудничества! Некоторые материалы потребуют помощи от других профессий, например, Enchanted Gemstone Oils, предоставляемых Зачарователями.
Профессия также вводит две новые специализации: Goldsmith и Gemology. Вы можете выбрать одну из этих специализаций, достигнув уровня мастерства 225 и уровня персонажа 40, после завершения соответствующей квестовой линии, аналогичной другим специализациям.
- Goldsmiths фокусируются на создании снаряжения, такого как ожерелья, кольца, наручи и посохи, причем самые мощные предметы, эпик эксклюзивы для этой специализации.
- Gemologists специализируются на уникальных драгоценных камнях, усиливая ожерелья и кольца различными эффектами. Почти все драгоценные камни эксклюзивны для этой специализации.
Беспокоитесь о том, чтобы найти достаточно драгоценных камней? Мы проводим мероприятие Gem Rush до выхода патча 1.17.2, который удваивает шансы выпадения большинства драгоценных камней. После релиза все ювелиры смогут создавать кластеры драгоценных камней, что позволит перерабатывать материалы для получения большего количества драгоценных камней, чем обычно возможно при добыче. Кроме того, в мире теперь появятся редкие месторождения драгоценных камней. Эти месторождения могут заменить ториевые жилы и требуют навыка горного дела 310. Добыча этих месторождений может дать различные драгоценные камни разных уровней, но самое главное, они гарантируют получение императорского топаза, ключевого материала для специализаций как геммологии, так и золотообработки, родственного черному лотосу и жизненно важного для высокоуровневых ремесел.
Изменения классов
=================Далее мы хотели бы предоставить дополнительную информацию о нашей философии изменений классов и направлении, выбранном в нашем дизайне, а также информацию о том, что делается, чего ожидать и чего не ожидать. Наша команда проводит несколько еженедельных встреч для обсуждения предложенных идей и изменений от выбранного совета по изменениям классов (группа опытных игроков, а не разработчиков) и доработки этих идей до окончательных изменений. Наша философия всегда была сосредоточена на улучшении и полировке существующей идентичности классов и специализаций, а не на их полной переработке или замене. Какими бы забавными ни были некоторые более сумасшедшие концепции, мы хотим сохранить верность идентичности ванильных классов. Это означает более мелкие и менее радикальные изменения в целом, которые должны привести к здоровой мете, позволяющей каждому классу и специализации выделяться по-своему. Однако изменения, которые могут показаться более крупными, не полностью исключены из уравнения. Ниже приведены два наиболее масштабных изменения, которые появятся в Class Changes 2 в версии 1.17.2:
- Разбойники получат возможность использовать одноручные топоры.
- Метательное оружие теперь можно будет ремонтировать, а не пополнять, как боеприпасы.
Навык владения оружием
======================Навык владения оружием не удаляется. Система относится к ролевой игре, такой как World of Warcraft, и поэтому мы не собираемся отказываться от нее. Однако еще одна важная часть ролевой игры — возможность создать персонажа, которым вы хотите играть, без внешних причин, таких как мета, определяющая его расу и класс — бонус к навыку владения оружием расы не должен мешать кому-то создать воина-гнома — только хороший вкус должен. Чтобы добиться этого, сохраняя при этом классические элементы ролевой игры разных рас, имеющих различные специализации и слабости, мы сделаем несколько вещей:
- Бонусы к навыку владения оружием расы будут ослаблены, но не полностью удалены.
- Линеаризация навыка владения оружием против навыка защиты, чтобы сделать контрольные точки гораздо более четкими.
- Добавление бонусов к навыкам +5 из различных источников.
ОБНОВЛЕНИЯ ВАНИЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ
===============================В этом патче мы расширили классические подземелья WoW, добавив новые области и встречи с боссами для небольшого разнообразия. Это изменение нацелено на горизонтальный прогресс, вводя новые испытания, не меняя при этом основной опыт в подземельях. Вот что добавили нового:
Мертвые Копи
Новые области: добавлены две новые области, в каждой из которых есть новый босс.
Новые боссы:
- Джаред Весс: курирует опасную лабораторию, производящую смесь Занзила. Расположен в шахте перед Рак'зором, представляя новую встречу с первым боссом для искателей приключений, которые выберут дополнительный путь.
- Шедевральный комбайн: реликвия из прошлого Мертвых копей долгое время бездействовала в литейной гоблинов, ожидая активации, чтобы посеять хаос в мире наверху.
Обновления добычи: таблица добычи Рак'зора была скорректирована ради равных шансов выпадения, с заметными улучшениями, включая его молот до необычного с броней, Rockbiter до редкого двуручного топора с пробиванием брони и новую пару редких кольчужных перчаток.
Пещеры Стенаний
Новые области: добавлены две новые области, в каждой из которых обитает новый босс.
Новые боссы:
- Вангрос: грозный хищник высшего порядка, усиленный неистовой магией жизни пещер, скрывающийся в заросшей подпещере.
- Зандара Ветреное Копыто: Колкар отправил экспедицию в глубины пещер и основал лагерь с намерением закрепить его в качестве оплота кентавров, угрожая Степям и не только.
Обновления добычи: дропы леди Анакондры были улучшены, включая ее наплечники змеи до редких и добавлен новый посох, предназначенный для друидов-медведей
Монастырь Алого ордена
Кладбище
Новая область: добавлена одна новая область с новым боссом.
Новый босс:
- Герцог Дредмур <Рыцарь Наксрамаса>, предвестник Цитадели Ужаса, заключенный в тюремном комплексе под камерами пыток и подвергавшийся экспериментам, ожидающий подходящего момента, чтобы освободиться.
Библиотека
Новая область: добавлена одна новая область с новым боссом.
Новый босс:
- Брат Вистан, искусный монах, готовящий посвященных боевому мастерству в скрытых комнатах Библиотеки.
Оружейная
Новая область: добавлена одна новая область с новым боссом.
Новый босс:
- Интендант оружейной Дагхельм, старательный хранитель склада и его ресурсов, готовый справиться с врагами Ордена.
Крепость Темного Клыка
Новая область: добавлена одна новая область с новым боссом.
Новый босс:
Прелат Айронмейн: призрачный жрец и проповедник Света, каким он был в вере Гилнеаса, охраняющий церковь крепости, ищущий мира. Упокойте прелата, чтобы очистить крепость.
Общие примечания
Эти дополнения призваны обогатить исследование и боевой опыт в знакомых подземельях новыми знаниями, испытаниями и наградами. Все новые локации и боссы являются необязательными, что обеспечивает гибкость для игроков. Мы с нетерпением ждем, когда игроки испытают эти обновления, и с нетерпением ждем расширения других оригинальных подземелий в будущих патчах. Это только начало нашего пути по возрождению классического опыта подземелий. Карты подземелий будут обновлены, чтобы включить новые локации и боссов, и добавленны расширениями подземелий в следующем патче, начиная с Пещер Стенаний.
НОВЫЕ НАСТРОЙКИ ПЕРСОНАЖЕЙ
==========================Добавлены новые параметры настройки персонажей на экране их создания, включая прически из Lich King (за некоторыми исключениями), Alpha WoW и около 15 уникальных причесок Turtle WoW.
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ КОМПЛЕКТЫ ЭКВИПА
===============================созданные для конкретных специализаций Эти комплекты брони позволяют специализациям, которые испытывают трудности с эквипом, менять свои элементы тира на версии, которые адаптированы к их предпочтениям, со всеми новыми бонусами от набора. Если вы планируете получить несколько комплектов Legacy с намерением изменить один из них на альтернативную версию, обязательно положите комплект Legacy, который вы хотите продолжать использовать, в свой банк, чтобы избежать потери чар. Тиры 1, 2, 2.5 и 3 можно будет заменить на их альтернативные аналоги, включая кольца для тир 3. Кроме того, тиры 1 и 2 будут перекрашены в оригинальные комплекты, чтобы еще лучше их различать. Существующие комплекты эквипа, которые выпадают с боссов, теперь будут называться комплектами Legacy, которые сохраняют свои текущие характеристики, бонусы набора, внешний вид и остаются полностью пригодными для использования в качестве частей снаряжения. В дополнение к этому, они будут работать как токены, которые сдаются для получения альтернативных версий наборов.
Подробности можно найти ниже:
- Перечисленные специализации сочетаются с общими наборами брони.
- Для некоторых классов будут разные альтернативные наборы тира 2.5, поскольку существующие версии уже адаптированы под нанесение урона.
- Мы также планируем усилить бонусы от комплектов для наборов Legacy разбойников и охотников, поскольку для них новые наборы не требуются.
Следующие специализации получат новые наборы:
- Маг: Arcane, Fire/Frost
- Жрец: Shadow (тир 1, 2 и 3), Healing (только тир 2.5), Smite (только тир 2.5)
- Воин: Arms/Fury
- Чернокнижник: Destruction
- Друид: Feral Combat (Cat/Bear), Balance, Restoration (только тир 2.5)
- Шаман: Enhancement, Elemental
- Паладин: Retribution, Protection, Holy (только тир 2.5). Только набор Holy предназначен для тира 2.5, остальные специализации получат набор брони для всех комплектов.
Возможно, мы рассмотрим другие альтернативные наборы тиров, такие как Poison Rogue, Melee Hunter и Tank Shaman после завершения изменений вторых классов и более конкретизированных специализаций. В качестве небольшого объявления мы планируем внести некоторые изменения в промежуточные патчи с предстоящим перезапуском сервера, которые включают следующее:
- Переделка предметов класса Ruins of Ahn'Qiraj
- Усиления набора Dungeon 2/Tier 0.5 и переделка набора Feralheart
- Усиления тиров 1 и 2 для магов Legacy
- Усиления тира 2 для разбойников Legacy
- Усиления набора доспехов Hateforge
- Незначительные изменения набора Steel Armor
- А также другие изменения: https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?t=13797
ВКЛАДКА КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК
В обновлении мы добавим вкладку «Коллекция игрушек» в вашу книгу заклинаний. Наведите порядок в инвентаре, превратив некоторые предметы в заклинания. Наслаждайтесь более организованным и простым управлением пространством в сумках!
НОВЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ МАРШРУТЫ
===========================- Новый транспортный маршрут: перелет из Подгорода в Порт Стипклиф и обратно.
- Новый транспортный маршрут: перелет из Стальгорна в Гномреганский восстановительный комплекс и обратно.
- Заменена телепортация на Скалу Айспойнт на реальный лодочный маршрут в обе стороны.
ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
и уменьшенная зависимость от аддонов
- Инспектируемые таланты теперь обновляются при смене цели.
- Изменен размер вкладок дерева талантов в верхней части рамки, чтобы они соответствовали рамке осмотра.
- Правый щелчок по предмету в сумках, когда открыт пользовательский интерфейс аукционного дома и активна вкладка «Auctions», теперь поместит этот предмет в слот «Auction Item».
- Значения длительности аукционного дома были обновлены в интерфейсе, чтобы отражать фактические значения. (8 ч, 24 ч и 72 ч)
- Внесены незначительные визуальные изменения в интерфейс трансмогрификации.
- При наведении курсора на «Supercharged Chronoboon Displacer» в инвентаре теперь во всплывающей подсказке отображается список сохраненных мировых эффектов вместе с их длительностью без использования дополнения.
- Интерфейс профессий теперь больше, слева отображаются предметы, которые можно изготовить, справа — подробности рецепта, а также добавлена строка поиска для поиска нужного рецепта.
- Рандомизированная 2FA-клавиатура станет более удобной в предстоящем патче. Да, мы тоже прочувствовали вашу боль!
Магазин наград за пожертвования
получил несколько обновлений:
- Несколько категорий теперь используют модель вместо статического изображения для предварительного просмотра предлагаемого предмета.
- Заменены пользовательские изображения записей на текстуры значков предлагаемых предметов.
- Категория «Fashion» теперь отображает две записи вместо обычных восьми. Эти записи больше и отображают модель вашего персонажа в наряде, чтобы вы могли лучше осмотреть предлагаемый предмет.
- Было добавлено новое выпадающее меню, которое отображается при нажатии на категорию «Fashion». Это выпадающее меню можно использовать для фильтрации записей по типу предмета (грудь, ноги, гербовая накидка и т. д.)
- Добавлено новое всплывающее диалоговое окно подтверждения, которое отображается, когда вы хотите приобрести предмет.
- Теперь скины сортируются по расе и полу вашего персонажа. Скины, которые не подходят для вашей комбинации расы/пола, отображаются серым цветом и не могут быть получены.
- Глифы теперь сортируются по классу вашего персонажа. Глифы, которые не могут быть использованы вашим классом, выделены серым цветом и не могут быть приобретены (реализовано на случай, если мы представим новые глифы для классов, отличных от друида)
- Цена покупки теперь будет отображаться красным цветом, если у вас нет необходимых средств для приобретения предлагаемого предмета.
- Записи теперь должны отображаться более последовательно, например, ездовые животные теперь сортируются по типу ездового животного (лошади, рапторы, волки и т. д.)
НОВЫЕ ЗВАНИЯ И ИСПЫТАНИЯ
- The Hambringer. Повышение уровня на кабанах — это серьезное дело, с серьезными наградами!
Глиф для начала испытания можно получить у местного мастера глифов. Достижение 60-го уровня в этом испытании даст вашему персонажу уникального ездового кабана и титул The Hambringer.
-
ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ
==============================- Экспериментальное решение проблем с ушами у мужчин Высших эльфов со шлемами.
- Экспериментальное решение проблем с ушами у женщин Высших эльфов со шлемами.
- Исправлено позиционирование и масштабирование имени игрока у мужчин Высших эльфов во время езды верхом.
- Исправлена проблема с мужчинами Высшими эльфами, из-за которой некоторые черты лица сбрасывали цвет волос на блондина при создании персонажа.
- Исправлено позиционирование мужчин Высших эльфов.
- Исправлена модель шлема для женщин Высших эльфов-воинов 1-го уровня.
- Исправлены проблемы с материалами для определенных шлемов-обручей для мужчин Высших эльфов.
- Исправлена текстура шлема для мужчин Гоблинов-охотников 3-го уровня.
- Исправлены черты лица женщины-тролля, чтобы они правильно соответствовали цвету волос.
- Изменено позиционирование Большого клинка Кель'Данила (и всего оружия с таким же визуальным оформлением) в руках персонажа.
- В Ала'Талас переехало несколько новых торговцев, предлагающих товары, ранее недоступные в столице Высших эльфов, такие как высокоуровневые товары и снаряжение.
- Хранилище гильдий будет доступно во всех крупных городах фракций.
- Убрано требование нахождения на открытом воздухе для заклинаний создания Рыболовной лодки и Палатки путешественника.
- Исправлена специальная анимация ездового животного Танцующего медведя Ярмарки Новолуния.
- Исправлена видимость заклинания Оков жреца на Хранителях Ледяной Короны.
- У верхового животного оленя Теневого Рога теперь есть анимация ходьбы задом наперед.
- Теперь охотники могут выучить 4-й ранг способности питомца Громовой топот у горилл Телабима.
- Большинство приручаемых зверей теперь имеют соответствующие способности питомца при приручении, которые можно увидеть с помощью заклинания Beast Lore.
- В дополнение к этому, ранее недоступные ранги Молниеносного дыхания (ранг 1) и Рывка (ранг 4) теперь доступны игрокам, мы оставим вам возможность обнаружить источники этих способностей.
- Исправлена модель головы трофея Ониксии в Штормграде.
- Мы удваиваем количество слотов для конюшен охотника, позволяя вам содержать до 4 питомцев. Третий слот стоит золота, а для четвертого потребуется специальный глиф.
- Исправлено исчезновение модели Инфернала при входе в воду.
- Исправлено название заклинания Riding Zerba (редкая добыча в Степях).
- Добавлен отсутствующий титул для достижения наивысшего уровня репутации у Круга Крови Хитрой Шестерёнки.
- Скорректирована маска класса для заклинания Cleaning Cloth, теперь оно не ограничивается только разбойниками.
- Обновлены описания талантов и значки для классов с устаревшей информацией о талантах.
- Переключение на другое дерево талантов, теперь будет прокручиваться в верхнюю часть окна, если оно еще не находится наверху.
- У НИП Талассийских нагорий, у которых отсутствовали голосовые реплики, теперь есть соответствующие голосовые реплики.
- Исправлена ошибка с раскрывающимся списком зон карты мира, из-за которой при выборе зоны иногда отображалась неправильная зона.
- Добавлены новые расы в подсказку значка PvP портрета игрока.
- Карта Хиджала будет серьезно переработана, что позволит вам исследовать гору по мере восхождения, с картой, которая действительно отражает чудеса и шрамы этой священной вершины!
- Заклинание чернокнижника «Ритуал душ» перемещено на правильную вкладку книги заклинаний.
- Маунт Кованого Механического долгонога теперь следует за возвышенностью местности при движении
- Маунт Кованый Механический долгоног теперь имеет специальные анимации ходьбы, прыжка и езды верхом
- Исправлено нижнее белье у мужчин высших эльфов, которое не скрывалось должным образом с некоторыми предметами для ног.
- Обновлены модель и текстура для Бронированного боевого коня Штормграда.
- Маунт Бронированный боевой конь Штормграда теперь имеет специальные анимации ходьбы, прыжка и езды верхом.
- Исправлена шапка Swiftcaster's Chapeau, которая не скрывала стрижки.
- Добавлена новая эмоция /dancespecial (в настоящее время только у людей есть специальный танец.)
- Добавлена анимация эмоции /cower.
- Обновлен список эмоций чата, чтобы включить новые эмоции.
- Добавлена экспериментальная анимация каста для Slam и Decisive Strike.
- Добавлены отсутствующие голосовые реплики для стражей высших эльфов Терамора.
- Исправлена ошибка наименования на карте полетов Баэл Хардула.
- Карта полетов теперь показывает правильные названия некоторых новых зон при наведении на нее курсора.
- Обновлены визуальные эффекты для двуручного топора Severance.
- Обновлены визуальные эффекты для меча Wraith Blade.
- Незначительные исправления для модели нежити мужчин.
- Исправлены визуальные эффекты накидки Revantsk Tabard.
- Добавлен новый визуальный эффект для маунта Armored Black Deathcharger.
- Обновлены визуальные эффекты для Воргенов кастеров.
- Пользовательский интерфейс макросов теперь имеет поле поиска, которое можно использовать для фильтрации значков макросов на основе ключевого слова.
- Незначительные визуальные обновления пользовательского интерфейса макросов.
- Обновлен интерфейс квестодателей: теперь квесты будут показывать значок «?» или «!» вместо маркеров в зависимости от того, доступен ли квест или находится в процессе выполнения.
- Исправлена оригинальная ошибка Blizzard с обрезкой модели накидок на женщинах нежити.
- У ездовых животных Долгоногов теперь есть анимация хода назад, прыжка и спецдвижения.
- Назначены правильные типы карт инстансов и рейдов для Crescent Grove, Emerald Sanctum и Stormwind Vault.
- Таверна Shademore Tavern в Гилнеасе теперь будет правильно давать бонус за отдых.
- Несколько визуальных исправлений и обновлений моделей оружия/щитов из Наксрамаса.
- Несколько визуальных исправлений заклинаний (Consecration, Earth/Water Shield, Holy Spells и т. д.)
- Берегитесь «Голубого Дитя», ведь его свет может возвещать о рассвете новой эпохи или закате нашей собственной!
Заключительные замечания
Мы надеемся, что этот пост прояснит направление, в котором мы работаем над дизайном версии 1.17.2 и далее. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться подробностями по мере приближения выпуска патча и увидеть эксперименты всего сообщества с этими изменениями.