5살에게도 설명할 수 있는 쉬운 BGM 제작 버전
고퀄리티 콘텐츠 개발을 위해서 매우 중요하지만 지나치기 쉬운 분야가 다름 아닌 사운드 믹싱과 보이스의 밸런스입니다. 전체적인 게임 사운드의 완성도를 결정짓는 전문가용 팁을 소개합니다.

음악 작곡 시점에서 가장 주의해야 할 점은 성우의 목소리가 들리는 주파수 대역을 확보하는 것입니다. 음악이 너무 강렬하거나 성우 녹음 영역을 가려버리면, 유저는 대사에 몰입하기 어려워집니다. 이큐잉(EQ)을 거쳐서 목소리가 선명하게 전달될 수 BGM 제작 충분한 공간을 제공하는 것이 기술의 포인트입니다.
단순한 사운드 하나를 제작하더라도 다양한 층을 쌓는 기법이 권장됩니다. 예를 들어, 전투 소리라면 금속의 타격음, 현장의 울림까지 조화롭게 섞어야 비로소 생생한 음향이 완성됩니다. 이 과정에서 글로벌 버전 작업을 고려해 각 파일을 정리하기 편하게 넘버링 해두는 절차가 필요합니다.
국가마다 선호하는 볼륨 기준이 차이가 날 수 있습니다. 그렇기 때문에 로컬라이징 프로세스에서 각 지역 기기의 표준 음압 수치를 확인하고 마지막 조정을 진행해야 합니다. 작은 볼륨 밸런스가 최종 플레이용 경험에 지대한 영향을 미친다는 사실을 잊지 말아야 합니다.
종합하면 치밀한 설계와 수준 높은 기술 지원이 만날 때, 유저들의 감동을 울리는 최고의 결과물이 나올 수 있습니다.