절대 따라 하면 안 되는 BGM 제작 최악의 조언
고퀄리티 콘텐츠 개발을 위해서 가장 필수적이지만 지나치기 쉬운 BGM 제작 분야가 바로 오디오 엔지니어링과 성우 녹음의 밸런스입니다. 전체적인 음향의 완성도를 결정짓는 실무용 팁을 살펴보겠습니다.
배경음악(BGM) 제작 시점에서 무척 주의해야 할 부분은 성우의 목소리가 위치하는 중음역 공간을 확보하는 일입니다. 음악이 지나치게 강렬하거나 성우 녹음 영역을 침범하면, 플레이어는 대사에 집중하기 힘들어집니다. 이퀄라이징을 거쳐서 목소리가 또렷하게 들릴 수 있는 공간을 제공하는 것이 믹싱의 포인트입니다.
일반적인 효과음 하나를 만들더라도 다양한 레이어를 쌓는 기법이 권장됩니다. 가령, 칼싸움 소리라면 금속의 그리고 현장의 파열음까지 조화롭게 섞어야 드디어 리얼한 음향이 완성됩니다. 이 과정에서 게임 현지화를 고려해 모든 에셋을 정리하기 용이하게 넘버링 해두는 습관이 필요합니다.

국가마다 선호하는 볼륨 기준이 차이가 날 수 있습니다. 따라서 게임 현지화 단계에서 해당 성우 녹음 지역 플랫폼의 표준 라우드니스(Loudness) 수치를 체크하고 최종 조정을 수행해야 합니다. 미세한 소리 밸런스가 최종 플레이용 품질에 큰 작용을 준다는 것을 간과하지 않아야 할 것입니다.
종합하면 체계적인 설계와 수준 높은 장비 지원이 결합할 때, 청자들의 감동을 울리는 최고의 결과물이 제작될 수 있습니다.