Вкину платину, дальше сам.

мастхевные моды, чтобы подчистить за Тоддом явные косяки, но по максимуму сохранить форму/дух оригинала

Обязателен https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 и iPresentInterval=0 в инишке, как и в скайриме. Плюс отключение вертикалки в драйвере. Лок фпс не нужен, по желанию можешь поставить, если не любишь скачки фпс или нагруженный на 100% GPU (приводит к инпут лагу).

Как и в скайриме SE, на местное сглаживание TAA нужно накатывать чуть шарпена, чтобы не мазало картинку. Шарпен можно накатить в reshade, ЕNB (нахуй не нужен здесь), или драйвере видяхи. В драйвере вообще-то нельзя менять на лету, но аноны говорили что как-то можно.

  • делаешь скриншот в игре без антиалиасинга
  • перезапускаешь игру со включённым TAA
  • ставишь ползунок шарпена в 0
  • альттабаешься на скриншот и почучуть накидываешь шарпена
  • находишь самый минимум шарпа, при котором чёткость текстур в игре совпадает со скриншотом.

Игра от третьего лица баганутая - бегаешь медленней, чем от первого. Фиксы есть, но неполные. Лучше им просто не пользоваться.

Самая мастхэвная хуйня, вообще никак не меняет игру, онли фиксы

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359 - правит несколько движковых багов и вылетов
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27019 - одинаковая чувствительность по осям, минус инпут лаг; может быть заменён вдумчивыми настройками в ini.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163 - включение заблокированных фич (консоль, сохранёнки и т.п.) в сурвайвал-режиме, а также ачивок при подключённых модах, в любом режиме
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759 - детальная настройка сложности на свой вкус. Также позволяет пофиксить косяк аддона Автоматрон, роботы заполоняют почти все рандом энкаунтеры (с этим модом можно поставить вероятность этих роботов с дефолтных 50% до скажем 10%, оставив место для остальных энкаунтеров).
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 - фикс краша со включёнными weapon debris на видюхах ПЕЧ 10хх и выше.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40235 - фикс сломанной легендарки
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382 - быстрая кнопка воркшопа без ожидания (которое вообще-то является багом)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24958 - фикс поломки ног при ремонте поверармора на сурвайвале. Гений Тодда "It just works" Говарда сделал так, что при ремонте ПА она вся целиком добавляется тебе в инвентарь, ты перегружаешься и ломаешь себе ноги. Этот мод фиксит.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49383 - фикс крио-урона в игре. Обязателен, если пользуешься криолятором или крио-минами/гранатами.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27674 - фикс зависона, когда хочется жрать во время катсцены VATS.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46566 - фикс смерти при задевании машин.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25934 - фикс Хейлен, которая отправляет тебя чистить пещерки в ещё не начатые тобой DLC, по радианту.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33127 - фикс квеста Фар Харбора
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760 - фикс статтеров при спринте.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32929 - фикс застревания в одной из точек мейнквеста
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45737 - фикс глючного диалога
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24225 - фикс батарей для гатлинг-лазера. Гений Тодда сделал так, что ему каждый раз вставляется новая батарея, в результате у тебя куча неполных батарей в инвентаре. Этот мод фиксит эту хуйню, причём корректно обрабатывает и Aeternus (уникальный лазер, которому не нужны батареи).
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29581 - полностью отключает добивания. Они баганутые, как и в скайриме: срабатывание не учитывает броню, блоки и т.п., в результате в мили тебя какой-нибудь коготь может просто ваншотнуть анимацией, хотя ты бы с ним разобрался на скиллухе. Это не так актуально в тоддаче как в скайриме, т.к. здесь реалтайм мили это больше экзотика, но тем не менее фикс доступен - тот же что и в скайриме.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11082 - отключает всплывающие одноразовые окошки с напоминанием полечиться если мало хп, из-за которых могут убить
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30986 - фикс нерабочего огнемёта и плазма-огнемёта в VATS, Тодд как всегда тестирует жопой.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35376 - фикс перманентного дропа восприятия, если жрёшь Med-X после укуса ядовитой твари.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45952 - фикс одного из уникальных кусков паверармора.

Есть ещё немало фиксов, но это основные. Можешь прямо их ставить подряд, никак это не изменит ванилу, и ничего не будет конфликтовать, проверено.

Помимо очевидного неофициального патча.

Unofficial Fallout 4 Patch? Нихуя не очевиден. Самые жопные косяки он не фиксит, их всё равно приходится фиксить отдельно, см. выше. В основном специализируется по правке не очень заметной хуйни типа повернутых не в ту сторону текстур, крупных фиксов там и нет особо. При этом имеет немало проблем с совместимостью, в xEdit заебёшься разбирать конфликты, особенно с модами-сортировщиками. Плюс за ним замечена определённая доля васянства (например от балды нарисованные цифры или фикс того, что вовсе не факт что и баг), плюс по мелочи багов (например пофиксили яйца нюка-лурков, теперь это отдельный предмет, а рецепт с ними добавить забыли).
В общем ставить вполне можно, но не сказал бы что обязательно, и есть некоторые подводные камни.

Моды на качество жизни, БЕЗ сильной вкусовщины:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582 - нормальные диалоги вместо ебучего колеса
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101 - отображение пушки на персонаже, единственный правильно работающий мод этого рода.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20093 - пушка не маячит перед ебалом всё время
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582 - больше инфы в консоли
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43560 - кликнутое в консоли подсвечивается ярким цветом (можно без этого мода в инишнике то же самое накрутить)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479 - видишь что крафтишь
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28210 - кидает ключи вниз вкладки MISC, чтобы не мешались. Мастхэвная хуйня, не интрузивна и совместима абсолютно со всем, но лучше не юзать совместно с полноценными сортировщиками, ибо они не понимают тильду перед названием и эти ключи останутся не сортированы по их методе.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25247 - набираешь сразу все бутылки, а не дрочишь по одной
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32435 - добавляет чуть больше инфы в пипбой. В частности, можно посмотреть стоимость выстрела в ОД, а также точное кол-во радиации, а не стрелкой или шкалой.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218 - добавляет инфы на интерфейс быстрого лутания, в частности соотношение цена/вес, а также компоненты, из которых состоит хлам.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15823 - компаньоны не лезут под курсор

Моды на качество жизни, не меняющие ванильность игры, но возможно вкусовщина:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48758 - аналог SkyUI для тоддача. Не так актуален как SkyUI, т.к. в тоддаче не такой уёбищный ванильный инвентарь как в скайриме. (но всё же уёбищный местами)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11784 - управление компаньонами по хоткеям
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476 - открытые прицелы
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140 - улучшенный боевой AI NPC (ворнинг: довольно тяжёл на скрипты, лучше не юзать с другими тяжелыми вроде Sim Settlements)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49613 - красивые закаты, без дропа фпс, не васянские (они лишь юзают то что и так есть в движке, арт не меняют никак)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11845 - NPC начинают диалог только если в упор подойти. Это чтобы тебя не заёбывали привет-пока, когда ходишь по городам. На любителя.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12262 - сейв у кроватей без сна и болезней на сурвайвале, штраф на адреналин всё так же накладывается
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10282 - быстрое переодевание одной кнопкой (малость ломает иммерсию, но не сильно - переобувание в прыжке в тоддаче и так в порядке вещей)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47267 - позволяет разбирать хлам у любого станка в поле (сильно добавляет к иммерсии, на мой взгляд - ты же не будешь тащить с собой целый вентилятор домой, а выкрутишь пару болтов на месте)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12986 - добавляет баллистику всем пулям, а не только отдельным спецпушкам. Не интрузивный мод, просто слегка улучшает стрельбу.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684 - из врагов выпадают циферки нанесённого урона. Будешь точно знать, на сколько продамажил. На любителя, рушит иммерсию, я бы сказал.

Да, и по самой игре, чтобы она чуть больше была похожа на игру, и чуть меньше на дрочильню.

  • в самом начале к тебе привязывается персонаж-негр. Он всячески делает вид, что важен для мейнквеста и навязывает тебе кучу заданий, но на самом деле это сайды. Если он тебе не нравится, можешь его игнорировать и бежать сразу по мейнквесту - в главный город игры. Иначе ты на нём так и застрянешь, он бесконечная вниманиеблядь. В главном городе сможешь и приватный дом купить как в Скайриме (а не эти ебучие поселения, где надо нянчить поселенцев), и торговцев куча, и станков. В общем солидный такой хаб для вылазок.
  • нет смысла засиживаться в углу карты и нянчить поселенцев. Поселения опциональны и не нужны для игры, только для аутизма. Некоторые квесты их требуют, но можешь выполнить буквально минимум и забить на них, пусть жалуются на нападения, еду-воду, это их ёбаные проблемы.
  • собирать хлам не нужно, если ты не дрочишь поселения до посинения. Тодд очень-очень хочет чтобы ты это делал, но это не нужно. Для апгрейдов всегда можно купить что надо у торгашей в городе. Стакай харизму одеждой и наркотой (посмотри рецепты в станке) - и на 15 будешь иметь наилучшие цены, тебе хватит продажи подобранных стимпаков, химии и патронов на абсолютно всё.
  • сломать в игре невозможно ничего, как и в скайриме. Она устроена так, что ты раньше времени ничего не триггернешь, свернув не туда. Можешь гулять куда хочешь, это беседкодрочильня.
Edit
Pub: 21 Sep 2021 10:19 UTC
Edit: 21 Sep 2021 10:20 UTC
Views: 5532