IF4 : Prequel

SD

Pertama kali kenal komputer karena diajak main ke rumah tetangga. Di dalam rumahnya ada komputer dekstop. Nyalakan, DOS, Windows 98, Word, Winamp. Ku buka Word, ketik ketik asal, kasih warna teks, print.

Lalu, sekitar kelas 5 SD, akhirnya ada tugas pertama yang wajib dikerjakan pakai komputer. "Cari informasi mengenai pembangkit listrik di Internet". Itu pertama kalinya aku berkunjung ke Warnet. Masuk, cari PC kosong, buka browser, buka Google, search "PLTA", tulis apa yang muncul di layar ke buku tulis. Oh iya, di sekeliling ku waktu itu, banyak yang lagi main CS 1.6.

Lagi, ada tugas komputer lagi. Kali ini disuruh buat artikel tentang tokoh seniman Indonesia. Ku beli disket di toko fotokopian. Ke warnet lagi, cari Google, ketik, simpan di disket, print.

Tugas selanjutnya, buat nametag pribadi untuk ujian praktek. Lagi lagi ke warnet lagi.

Sejak saat itu, kadang ku main ke warnet meskipun tidak ada tugas dari sekolah. Dari rumah, catat alamat website yg kutemukan dari TV, terus buka di warnet.

SMP

Masa yang paling sering seringnya ke warnet. Hampir tiap minggu selalu ada saja tugas cari artikel ke warnet. Belum lagi karena ku menjabat sebagai sekretaris ekskul, banyak dokumen yang harus dikerjakan, lagi lagi di warnet.

Tiga ribu per jam, 7500 paket tiga jam. Print hitam putih 500, print warna 1000. Billing explorer.

Pada masa ini, disket sudah mulai menghilang. Ku beli flashdisk 1 GB yang harganya 100rb-an.

Sejak kelas 7, mulai kenal Friendster. Karena teman teman banyak yang main Friendster, dan aku pun agak FOMO, jadinya ikut ikutan juga deh. Mulai genit merias profil Friendster pakai custom CSS juga.

Yang paling mengesankan waktu kelas 7 itu, aku melakukan "adu blogging" lawan teman sekelasku. Lomba keren kerenan blog, keren kerenan artikel, adu traffic. Kita berdua sama sama buat blog bertopik komputer, IT & software waktu itu. Karena tidak mau kalah, sehari hari ku mikir keras, memikirkan postingan apa yang harus aku buat nanti.

Hingga akhirnya Facebook muncul. Friendster perlahan lahan meredup. Lalu masa booming game Facebook. Ku sampai buat puluhan akun gmail + facebook supaya akun Pet Society ku kaya raya.. Wkwk.

Lalu apa lagi. Game online! Mulai dari Gunbound, LAN party CS 1.6 sewarnet bareng teman-teman, clan war PB bareng teman-teman setelah pulang sekolah, Crazy Kart, Luna Online, Warrock, Lost Saga. Main bareng teman sekolah, tetangga, sampai saudara dekat dan saudara jauh. Fun!

Lalu apa lagi? Kaskus! Senang sekali dapat cendol pertama. Sama pusingnya kyk ngeblog, mikirin konten apa yang harus diposting.

Hingga akhirnya mulai penasaran "cara bikin program". Download Visual Basic. Belajar mandiri lewat tutorial. Itu pertama kalinya ku belajar programming.

Memori terakhir ku di zaman SMP itu maraknya virus shortcut di mana mana. Banyak sekali flashdisk kenalan yang "tiba tiba menghilang semua datanya". Ku masih inget banget gimana caranya menyembuhkan virus itu secara manual.

attrib -r -a -s -h /s

attrib : Sets or displays the read-only, archive, system, and hidden attributes of a file or directory. Use the -R option to change the file protection attribute back to normal (so it can be read, changed, or deleted). Use the -A option to turn off the ARCHIVE attribute. Use the -S option to turn off the SYSTEM attribute. Use the -H option to turn off the HIDDEN attribute. Use the /S switch to set attributes on subdirectories found within the specified path.

Ku udah kyk Plague Doctor waktu itu. Dimana mana, kemana mana, keliling keliling, menyembuhkan flashdisk yang sakit. Sampai sampai "mantra attrib" ini ku hapal luar kepala sampai sekarang. Wholesome feelings!

SMA

Sudah punya komputer sendiri. Gak ke warnet lagi. Sekolah pun berangkat pagi pulang sore, jadi benar benar gak ada waktu. Beda waktu zaman SMP, hanya setengah hari. Kalau pagi sekolah, siang ngewarnet. Kalau siang sekolah, pagi ngewarnet.

Bisa dibilang di SMA tidak se-intens SMP soal eksplorasi dunia ITnya. Ngeblog sudah jarang, karena gak ada waktu. Sudah gak main game online lagi. Gak ke warnet lagi.

Yang ku ingat, sekadar game offline saja pelepas penat. Kalaupun ada game online, itu pun web browser game saja : eRepublik. Dan itu pun lebih banyak unsur sosialnya saja ketimbang gamingnya. Sesama player lebih banyak seru seruan di IRC, main mafia pakai bot. Fun times!

Tugas dari sekolah, ya biasa. Buat makalah, artikel dll. Yang paling menantang itu tugas bikin film / poster. Selain ngeditnya ribet, rendering film akhirnya lama banget.

Hingga suatu hari, setiap siswa diundang untuk ikut audisi peserta OSN sekolah. Salah satunya ada OSN Komputer. Ku iseng pilih itu buat seru seruan aja awalnya. Eh, lolos. Sejak saat itu, ku dapat buanyak sekali pelatihan pemrograman dari sekolah. Pascal + matematika diskrit.

Dan, hingga suatu hari lagi, ku diajak guru TIK untuk ikut lomba webdev. Waktu itu ku belum tau sama sekali bagaimana cara buat website. Terakhir menyentuh HTML-JS-CSS pas zaman SMP, waktu merias profil Friendster & template Blogger. Modal nekat, saya terima. Belajar dari nol, modal inspect element. Eh, menang.

Mulai sejak itu, saya coba coba iseng bikin aplikasi web yang "memecahkan masalah di kehidupan sehari hari". Posisi kursi siswa di kelas harus diacak pakai kertas arisan setiap minggunya? Buat program pengacak otomatis! Pemilu OSIS masih manual pakai surat suara? eVoting!

Fast forward ke kelas 12. Pendaftaran SNMPTN. Bermodal sertifikat sertifikat lomba OSN komputer & lomba web design, pilih jurusan Teknik Informatika. Eh, lolos.

つづく

Edit
Pub: 08 Aug 2022 16:32 UTC
Views: 99