LUNISTICE

Что это

Русскоязычный форк Azure Peak с минимальными изменениями относительно оригинала (по крайней мере, в обозримом будущем). Фокус на свободу ролевого взаимодействия без скатывания в тупую механическую игру.

С этой целью были приняты следующие решения:

  • Отсутствие правил, но не вседозволенность. Здравый смысл - ваш главный друг; до тех пор, пока вы сознательно не портите атмосферу игры вещами, которые ей не подходят, вы не окажетесь "на карандаше".
  • Полная анонимность. На данный момент не имеется никакого Дискорд-сервера и таковой не планируется. Вместе с этим, в игру был возвращён анонимайз: часто выходит так, что интересные игроки слишком остро реагируют на мнение окружающих, что заканчивается банальной боязнью пробовать новое, необычное и захватывающее душу. От этого нужно избавляться.
  • Альтернативный подход к PQ. Устоявшаяся система похвал не справляется с тем, чтобы поощрять интересную игру, вместо этого приводя к ситуации, в которой даже самый заядлый молчаливый грифер может добиться трёхзначных значений "рейтинга", добиваясь того количеством раундов и случайными похвалами, а не качеством. Вместо этого планируется отбирать и выдавать PQ вручную - в зависимости от поведения и качества игры.

Почему это всё делается

Благодаря пагубному влиянию определённой медийной личности (которая, может быть, познакомила с Бьондом и тебя лично) по-настоящему уникальный ролевой опыт, по уровню погружения который превосходят только TTRPG и их продолжения, превратился в симулятор бездумного раскликивания голов в лучшем случае, эротический чатик с отдалённо привязанной к нему игрой - в худшем.
Меня это не устраивает.
Ролевая игра способна подарить гораздо большую палитру эмоций, чем то, что из неё извлекают сейчас. Из-за ядовитого цинизма, из-за апатии и безразличия, из-за социально навязанного конформизма и даже из-за банального выгорания старая гвардия об этом забыла, а новому поколению никто и не рассказал. Мне не хочется больше терпеть то, что большинство играет себя, а не персонажей, словно на автомате, безыдейно, ничем не вдохновляясь, не вкладывая ни капельки души; любая ролёвка - априори творческий процесс, позволяющий прикоснуться к коллективному бессознательному, вытащить из него прекрасные звёзды и пёстрые ленты чувств и переживаний, рассказать истории, которые тебя тревожат, выплеснуть красочный внутренний мир на холодную плитку текстом и делами... Игра не заслуживает того, во что её превратили.

Я отказываюсь мириться с мыслью о том, что Станция и её ответвления как формат обречены на культурное вымирание, потому я хочу попробовать решить проблему самостоятельно. Осторожно, медленно, аккуратно и вдумчиво: доктрина move fast and break things подняла цифры онлайна на отдельных серверах, но вместе с этим и привела к такой ситуации, где каждый раунд подобен сну коматозника, отдалённо напоминающего о прошлом, которое было. Я не надеюсь на успех, ведь, в конце концов, выгорание свойственно и мне в том числе, а усилия, которые потребуются, чтобы с нуля собрать своё коммьюнити, настолько постоянно и последовательно заинтересованное в том же, что интересно и мне, представляются как минимум титаническими, но вместе с тем вовсе не пробовать всё исправить было бы попросту преступно.
Может быть, на это уйдут месяца, может - года, или, что гораздо вероятнее, у меня не получится вовсе... Но я хочу верить, что однажды и на нашей улице наступит праздник, хочу верить, что те, кто ищут, те всегда найдут.

Edit

Pub: 10 Aug 2025 16:25 UTC

Views: 251