キャラをヌルテカツヤツヤにする方法
出典:コイカツ!MODスレ Part 26【Illusion/イリュージョン】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1597025073/15
MaterialEditorのHEAD、BODY、ALL(頭、体以外の細部)でそれぞれ設定する
前提としてMEの数値は基本的に1=100%の意味なので1が最大だと覚えておくと
感覚的に判りやすいかもしれません
1.SpecularColorの"A"を"1"に設定
(青枠はオプションで光の色見を変更したいときRGBで調整できます)
2.notusetexspecularとSpecularPowerを調整
notusetexspecularはお好みの値で(個人的には0.75~1くらい)
SpecularPowerは光の強さです"1"だとめっちゃテカテカします(個人的には0.2くらいでもいいかも)
(青枠はオプションの爪のツヤなのでボディを弄るときにお好みで)
3.注意点
notusetexspecularが"0"だとハイライトが丸い円系になります
"1"に近い数字にするほど境界線を曖昧にして自然な反射っぽくなります
(対魔忍スーツみたいな丸いハイライトの場合は"0"に近いほうがいいかも)
4.個人的な設定例(ヌルテカ控えめ)