Изменения и дополнения к правилам#



Глава "Character Creation(Создание персонажа)"#


Раздел Characteristics (Характеристики) - стр.5

  • Если сумма модификаторов характеристик ниже нуля, игрок может перебросить характеристики.

Раздел Background Skills (Начальные навыки) - стр.6


Раздел Careers (Карьеры) - стр.8

  • Лимит карьерных сроков персонажа равен четырем. Т.е. персонаж начинает игру в 34 года.
  • Правило The Connections Rule (Правило связей) не используются. Пересечение биографий обговаривается после создания персонажей.
  • В качестве альтернативы карьерам персонаж может попытаться получить высшее образование - https://rentry.co/tsm_higher_education

Раздел Life Events (Жизненные события) - стр.34
Таблица "Жизненные события" заменена на следующую.

2d6 Событие
2 Болезнь или ранение: Персонаж получил ранение или заболел. Сделайте бросок по таблице ранений.
3 Рождение или смерть: Кто-то из близких персонажа, вроде друга или члена семьи умер. Или же наоборот, у близких персонажа родился ребенок (он - родитель, близкий родственник, крестный).
4 Окончание отношений: Романтические отношения очень плохо закончились. Персонаж получает соперника или врага.
5 Улучшение отношений: Романтические отношения укрепились, привели к браку или другой близкой связи. Персонаж получает союзника.
6 Новые отношения: Завязались романтические отношения. Персонаж получает союзника.
7 Новый контакт: У персонажа появился новый контакт.
8 Предательство: Персонаж был предан другом. Один из контактов или союзников становится врагом или соперником. Даже если у персонажа нет контактов или союзников, он все равно получаете врага или соперника.
9 Путешествие: Персонаж отправился на другую планету. Он получает +2 МБ к следующему броску на Квалификацию.
10 Удача: С персонажем произошло что-то хорошее: неожиданно получил большую сумму денег, исполнил давнюю мечту, опубликовал книгу. Он получаете +2 МБ к одному броску на Преимущества.
11 Преступление: Персонаж совершил преступление, был ложно обвинен или же стал жертвой преступления. Он теряет один бросок на Преимущества или уменьшает свой Социальное положение на 1.
12 Необычное событие: Случилось нечто странное. Сделайте бросок 1d6:
1 - Псионика. Персонаж обнаружил псионический институт. Он может сразу пройти тест на определение псионической силы и в случае успеха начать карьеру Псиона в следующий срок.
2 - Инопланетяне. Персонаж провел немало времени среди представителей инопланетного вида. Он получает навык Биологическая наука (биология) 1 и контакт среди инопланетян.
3 - Инопланетный артефакт. Персонаж обнаружил странное и необычное устройство, принадлежащее иной расе, с которым люди обычно не сталкиваются.
4 - Амнезия. С персонажем что-то произошло, но он не можете ничего вспомнить об этом событии.
5 - Контакт с правительством. Персонаж близко контактировал с высшими эшелонами власти (в случае Империума это могут быть сам император или эрцгерцог, или возможно имперская разведка).
6 - Древние технологии. Персонаж нашел что-то, что древнее Империума, а может и всего человечества.

Раздел Finishing Touches (Завершающие штрихи) - стр.38
Текст двух подразделов заменен.

  • Finalise Connections (Завершите связи)
    Персонаж получает два свободных очка навыков и может потратить их на приобретение новых или улучшение существующих навыков(не выше 3), кроме навыка Jack of All Trades (Мастер на все руки). За каждый потраченный навык ведущий на свое усмотрение добавляет персонажу контакт, союзника, конкурента или врага.
  • Skill Packages (Пакеты умений)
    Вместо выбора навыков из пакета умений персонаж получает на выбор навык равный 1, кроме Jack of All Trades (Мастер на все руки).

Глава "Skills and Tasks (Навыки и Задачи)"#

Раздел Skills(Навыки) - стр.51
Описание навыков переработано - https://rentry.co/tsm_skills


Edit
Pub: Oct 18 2020 10:21 UTC
Edit: Oct 18 2020 10:24 UTC
Views: 53