🟢 Преимущества и Силы (+ к очкам)
Физическая сила и разрушительный потенциал:
Полностью натренированное тело, пик человеческих возможностей: +1
Тело, способное разрушать стены: +2
Тело, способное разрушать здания/кварталы: +5
Тело, способное разрушать горы/города: +10
Тело, способное разрушать тектонические плиты/континенты: +15
Тело, способное уничтожить планету: +20
Тело, способное уничтожить звездную систему: +30
Тело, способное уничтожить галактику или вселенную: +50
Прочность и защита:
Прочность пика человеческих возможностей (выдержит сильные удары без травм): +1
Прочность уровня стены: +2
Прочность уровня здания: +5
Прочность уровня крепчайших металлов (титан, адамантий): +10
Прочность уровня горы/континента (выдержит ядерный взрыв): +15
Планетарная прочность (выдержит взрыв планеты): +20
Абсолютная физическая неуязвимость: +30
Скорость и мобильность :
Пик человеческой скорости (олимпийский спринтер/паркурист): +1
Сверхзвуковая скорость (быстрее пули): +10
Гиперзвук (скорость молнии): +20
Скорость света: +30
Многократное превышение скорости света (FTL): +40
Мгновенная телепортация:
Короткие дистанции +5.
Любая точка планеты земля +15.
Любая точка вселенной +30
Любая точка мультивселенной +50.
Выносливость и регенерация:
Повышенная выносливость (может сражаться часами): +3.
Бесконечная выносливость: +10
Базовая регенерация (раны заживают за часы): +2.
Продвинутая регенерация (отращивание оторванных конечностей): +10.
Экстремальная регенерация (восстановление из капли крови или одной клетки): +15.
Истинное бессмертие (нельзя убить физическими атаками): +25.
Иммунитеты и сопротивления:
Иммунитет к обычным болезням: +2.
Иммунитет к ядам: +5
Ментальный иммунитет (защита от чтения/контроля разума): +8
Иммунитет к магии: +10.
Иммунитет к изменениям реальности/времени: +20
Особые способности (Hax):
Телекинез (Доступ +1):
Начальный (лёгкие предметы по одному): +0
Продвинутый (огромное количество мелких предметов или вес до тонны): +1
Тяжелый (поднятие зданий/мостов): +5 (Новое)
Молекулярный/Атомный телекинез (расщепление на атомы силой мысли): +15
Телепатия (чтение мыслей, связь на расстоянии): +3
Невидимость / Неосязаемость (по желанию): +5
Манипуляции временем (остановка, перемотка, любые другие манипуляции): +20
Манипуляция реальностью (искажение законов физики силой мысли): +30
Эволюция с осязаемо конечным этапом +10.
Бесконечная эволюция +20.
Персонаж описан как главный герой +25.
У персонажа прямым текстом написано, что он главный и обязан победить + 75.
Удача:
Малое влияние +5.
Среднее +15.
Огромное, персонаж персонафикация удачи + 30.
Интеллект и восприятие:
Натренированное чутьё: +1
Сверхъестественное чутьё (эхолокация, тепловизор, слух на километры): +2
Предвидение (боевое интуитивное чутьё, чтение ближайшего будущего): +5
Высокий интеллект (уровень гения): +1
Интеллект, просчитывающий 200 ходов вперёд (супергений): +3
Сверхинтеллект (мгновенное понимание любых технологий вселенной, IQ 1000+): +10
Доступ к магии (D&D система):
За основу берётся система магии ДНД. Доступ к магии: +1
Первый круг: +0
Второй круг: +1
Третий круг: +2
Четвёртый круг: +4
Пятый круг: +6
Шестой круг: +8
Седьмой круг: +10
Восьмой круг: +12
Девятый круг: +20
Эпическая магия (10+ круг, магия уровня Богов): +30
Напарники и Армии:
Напарник, который помогает советом (и только этим): +1
Боевые напарники: +1 базово + сумма очков их личных характеристик.
Армии: количество юнитов*(характеристики юнита +1)
🔴 Слабости и Недостатки (- к очкам)
Физическая немощность: -2
Глупость: -2
Дебилизм: -5
Слабость к чему-либо : -5
Уязвимость к определенному типу урона (например, двойной урон от магии или огня): -2
Шизофрения/психоз, не дающая сил и мешающая концентрации: -3
Болезнь, явно мешающая персонажу : -5
Пацифизм, тотальный (вообще не наносит урон живым существам): -10
Пацифизм, строго без убийств. -3
Строгий Кодекс Чести (никогда не лгать, не бить в спину, не добивать врага) -3
Отсутствие частей тела (без заменяющих их протезов): -2 за каждую важную часть.
Слепота или Глухота(без способностей которые могут нивелировать это) : -5
Зависимость сил от предмета (если отобрать артефакт/костюм, персонаж становится обычным): -1
Лимитированное время работы сил (хватает на маленькое время, потом откат): -3
Враги, активно пытающиеся убить персонажа:
Местная банда/одиночка: -2
Влиятельная организация/государство: -5
Космическая империя/Божество: -10