🟢 Преимущества и Силы (+ к очкам)
Физическая сила и разрушительный потенциал:

Полностью натренированное тело, пик человеческих возможностей: +1

Тело, способное разрушать стены: +2

Тело, способное разрушать здания/кварталы: +5

Тело, способное разрушать горы/города: +10

Тело, способное разрушать тектонические плиты/континенты: +15

Тело, способное уничтожить планету: +20

Тело, способное уничтожить звездную систему: +30

Тело, способное уничтожить галактику или вселенную: +50

Прочность и защита:

Прочность пика человеческих возможностей (выдержит сильные удары без травм): +1

Прочность уровня стены: +2

Прочность уровня здания: +5

Прочность уровня крепчайших металлов (титан, адамантий): +10

Прочность уровня горы/континента (выдержит ядерный взрыв): +15

Планетарная прочность (выдержит взрыв планеты): +20

Абсолютная физическая неуязвимость: +30

Скорость и мобильность :

Пик человеческой скорости (олимпийский спринтер/паркурист): +1

Сверхзвуковая скорость (быстрее пули): +10

Гиперзвук (скорость молнии): +20

Скорость света: +30

Многократное превышение скорости света (FTL): +40

Мгновенная телепортация:
Короткие дистанции +5.

Любая точка планеты земля +15.

Любая точка вселенной +30

Любая точка мультивселенной +50.

Выносливость и регенерация:

Повышенная выносливость (может сражаться часами): +3.

Бесконечная выносливость: +10

Базовая регенерация (раны заживают за часы): +2.

Продвинутая регенерация (отращивание оторванных конечностей): +10.

Экстремальная регенерация (восстановление из капли крови или одной клетки): +15.

Истинное бессмертие (нельзя убить физическими атаками): +25.

Иммунитеты и сопротивления:

Иммунитет к обычным болезням: +2.

Иммунитет к ядам: +5

Ментальный иммунитет (защита от чтения/контроля разума): +8

Иммунитет к магии: +10.

Иммунитет к изменениям реальности/времени: +20

Особые способности (Hax):

Телекинез (Доступ +1):

Начальный (лёгкие предметы по одному): +0

Продвинутый (огромное количество мелких предметов или вес до тонны): +1

Тяжелый (поднятие зданий/мостов): +5 (Новое)

Молекулярный/Атомный телекинез (расщепление на атомы силой мысли): +15

Телепатия (чтение мыслей, связь на расстоянии): +3

Невидимость / Неосязаемость (по желанию): +5

Манипуляции временем (остановка, перемотка, любые другие манипуляции): +20

Манипуляция реальностью (искажение законов физики силой мысли): +30

Эволюция с осязаемо конечным этапом +10.

Бесконечная эволюция +20.

Персонаж описан как главный герой +25.

У персонажа прямым текстом написано, что он главный и обязан победить + 75.

Удача:

Малое влияние +5.

Среднее +15.

Огромное, персонаж персонафикация удачи + 30.

Интеллект и восприятие:

Натренированное чутьё: +1

Сверхъестественное чутьё (эхолокация, тепловизор, слух на километры): +2

Предвидение (боевое интуитивное чутьё, чтение ближайшего будущего): +5

Высокий интеллект (уровень гения): +1

Интеллект, просчитывающий 200 ходов вперёд (супергений): +3

Сверхинтеллект (мгновенное понимание любых технологий вселенной, IQ 1000+): +10

Доступ к магии (D&D система):

За основу берётся система магии ДНД. Доступ к магии: +1

Первый круг: +0

Второй круг: +1

Третий круг: +2

Четвёртый круг: +4

Пятый круг: +6

Шестой круг: +8

Седьмой круг: +10

Восьмой круг: +12

Девятый круг: +20

Эпическая магия (10+ круг, магия уровня Богов): +30

Напарники и Армии:

Напарник, который помогает советом (и только этим): +1

Боевые напарники: +1 базово + сумма очков их личных характеристик.

Армии: количество юнитов*(характеристики юнита +1)

🔴 Слабости и Недостатки (- к очкам)
Физическая немощность: -2

Глупость: -2

Дебилизм: -5

Слабость к чему-либо : -5

Уязвимость к определенному типу урона (например, двойной урон от магии или огня): -2

Шизофрения/психоз, не дающая сил и мешающая концентрации: -3

Болезнь, явно мешающая персонажу : -5

Пацифизм, тотальный (вообще не наносит урон живым существам): -10

Пацифизм, строго без убийств. -3

Строгий Кодекс Чести (никогда не лгать, не бить в спину, не добивать врага) -3

Отсутствие частей тела (без заменяющих их протезов): -2 за каждую важную часть.

Слепота или Глухота(без способностей которые могут нивелировать это) : -5

Зависимость сил от предмета (если отобрать артефакт/костюм, персонаж становится обычным): -1

Лимитированное время работы сил (хватает на маленькое время, потом откат): -3

Враги, активно пытающиеся убить персонажа:

Местная банда/одиночка: -2

Влиятельная организация/государство: -5

Космическая империя/Божество: -10

Edit

Pub: 04 Mar 2026 13:48 UTC

Edit: 04 Mar 2026 14:06 UTC

Views: 20