⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀Стримы EN (Twitch)EN (YouTube)CNJP Оф. анонсы ENJP в twitter и VKTelegram⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀
⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀YouTube ENCNJPKR и фан-арт канал HoYoFair. ⠀⠀⠀⠀ Официальная страница Hoyoverse с новостями.⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Подсчет за прошлые версии игры.⠀⠀⠀ ⠀Официальная лотерея c и RU-сервер Discord.⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀ ⠀Загрузка ПК-клиента с торрента. ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

В FAQ можно включить темный режим. Скролльте вниз ‒ кнопка в конце: ⠀FAQ форматировался для ПК, на телефонах выглядит криво.
Часть полезных ссылок ‒ в шапке треда (например, базы данных).

⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀Информация по оплате: https://text.is/genpay ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀Правила баннеров: https://text.is/gengacha

⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀Маршрут c артефактами: https://text.is/genroute ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀Архив треда: https://rentry.co/genarch ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Для желающих фармить мусор.⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Алтари и прочее. Жрет трафик.

⠀⠀⠀⠀⠀Официальная Wiki: https://wiki.hoyolab.com/pc/genshin ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀⠀Неофициальная Wiki: EN, RU.⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Встречаются спойлеры сюжета и лора.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀Русскоязычных статей меньше.

Патчноты⠀⠀⠀⠀⠀1.1⠀IIIIIIIV⠀⠀⠀1.2⠀IIIIIIIV⠀⠀⠀1.3⠀III⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀1.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀1.5⠀III⠀⠀⠀⠀⠀⠀1.6
2.0⠀III⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀2.1⠀III⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2.2⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀2.3⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2.5⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.6⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.7⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀2.8
3.0⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀3.1⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.2⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀3.3⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀3.5⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.6⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.7⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀3.8
4.0⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀4.1⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀4.2⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀4.3⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀4.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀4.5⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀4.6⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀4.7⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀4.8
5.0⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀5.1⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀5.2⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀5.3⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀5.4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀5.5

Почему по две ссылки на FAQ и шаблон шапки?
text.is - не зарекомендовал себя как надёжный сайт - в течении неделей там нельзя было отредактировать шаблон, а потом он вообще сменил домен на text.icu
Поэтому фак и шапка дублируются на rentry.co
Этот сайт всем знаком и стабилен - но он заблочен РКН, а тупые вахтёры бубнят с того что им надо включать dpi или VPN.
Следовательно, если шаблон на тексте устарел - проверяйте rentry.

Когда следующий патч? Во сколько меняются баннеры?
Патчи ‒ по средам. Окончание техработ ‒ не позднее 6:00 Мск.
Версия 5.6 выходит 7 мая.
‣ Баннеры в начале патча появляются сразу после техработ.
‣ Баннеры в середине патча меняются по вторникам в 20:00 Мск.
Сброс ежедневных квестов (дейликов) в 6:00 Мск.

Где вводить промокоды?
В игре: Настройки ‒ Учетная запись ‒ Промокод.
Или на сайте: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Коды можно искать на Wiki, активация по ссылкам.

Коротко об игре.
Однопользовательская RPG с постоянным подключением к серверу, играть без интернета нельзя.

В геймплей входит:

‣ Исследование мира группой из 4 персонажей (полный список здесь), прокачка, поиск сундуков и решение загадок.
‣ Прохождение квестов, включая основной сюжет с ENG/JP/CN/KR озвучкой, истории персонажей и мировые квесты.
‣ (опционально) ККИ ‒ коллекционная карточная игра ‒ в Геншине есть свой аналог Hearthstone или Shadowverse.
‣ (опционально) Обустройство дома и участка земли в данже, изолированном от внешнего мира. А также рыбалка.
Официальные системные требования для 1920х1080. Далее комменты анона по ПК-железу и мобилкам.

ККИ бесплатная, паков с рандомными картами нет.⠀ ⠀Примеры колод: https://cards.keqingmains.com.
YT-канал Invokation Akademy с гайдами на английском. Обновление ККИ в 5.1 https://hoyo.link/6CpkFBAL

Системные требования. CPU.
Для плавного FPS нужен современный процессор как минимум из среднего ценового сегмента.
X3D серия Ryzen (например, 5700X3D) даёт лучшую производительность во всех играх Hoyoverse.
Старье уровня i5 2500K пока играбельно, но чудес не ждите. Завестись может даже на Core 2 Duo.

Системные требования. GPU.
Поддержка DirectX 11 обязательна. Низкие разрешения потянет хоть GTX 560Ti на минималках.
На максималках при 1.0 множителе рендеринга картина следующая:
‣ 1920x1080 = GTX 980, GTX 1060 6GB, RX 6500 XT или чего-то подобного будет достаточно.
‣ 2560x1440 = GTX 980 Ti, GTX 1070, RTX 3050 8GB, RTX 3050 Ti, RX 6600 XT и более производительные видеокарты.
‣ 3440x1440 = На 35% требовательнее, чем 1440p. Ориентируйтесь на GTX 1080, RTX 3060 12GB, RX 6700 XT и другие аналоги.
‣ 3840x2160 = Для игр Hoyoverse требования чуть выше предыдущего пункта. Не забывайте, что другим играм в 4К этого не хватит.
Для глобального освещения требуется как минимум 1050 Ti 4 ГБ. В остальном, жизнь есть даже со встройкой: отзыв o Ryzen 5700G.

Что делает Render Resolution (Рендеринг)?
Разрешение отрисовки. 1.0 соответствует разрешению экрана, это оптимальный вариант для не самых мощных систем.
<1.0 снижает нагрузку на видеокарту, ухудшая графику. >1.0 повышает нагрузку, сглаживая картинку.
На очень слабых компьютерах используйте 0.8 + FSR2 сглаживание. Сравнение SMAA и FSR2.

Можно ли убрать ограничение FPS (60) на ПК?
Разблокировщики существуют. Официальные правила запрещают посторонний софт.
Активного преследования их пользователей пока нет, но Hoyoverse могут передумать.

Системные требования. Телефоны.
Официально игра требует процессор Snapdragon 855 или Kirin 820 с 6 ГБ памяти, это уже устаревшее железо.
Для максималок стоит взять телефон с процессором не слабее Snapdragon 8s Gen 3 или Snapdragon 8 Gen 2.
Прежде, чем принимать решение о покупке телефона, поищите видео-тесты с замерами FPS и температуры.

Стоит ли вкатываться в 2024 году?
Новому игроку ничего не помешает, игра живая и активная. Баннеры с персонажами периодически повторяются.
Важен ли пропущенный контент? Не особо. По желанию, вы можете найти на YouTube старые ивенты и фестивали.
После сюжета Иназумы (3й регион) стоит посмотреть Teyvat Chapter Interlude Teaser. На оф. видео есть RU-субтитры.

Можно ли играть на ПК и мобилке с одного аккаунта?
Да. Вход по логину и паролю, никаких переносов. Регистрируйтесь на ПК ‒ аккаунты из GooglePlay связаны с платежными сервисами Google. Для ПК/PlayStation есть кроссейв по привязке PSN. Релиз на Xbox состоится 20 ноября 2024 года, вероятно тоже с кроссейвом.

⠀  

Игра качается медленно. Как фиксить?
Может помочь перезапуск лаунчера несколько раз с небольшим интервалом. Если ничего не меняется ‒
‒ некоторым помогает правка параметров TCP в cmd.exe. Не помогает? Просто скачайте игру с торрента.

netsh interface tcp show global ‒ просмотр параметров TCP https://live.staticflickr.com/65535/53117555086_941f003c08_o.png
netsh interface tcp set global autotuninglevel=normal ‒ включение потенциально влияющей на загрузку фичи.
netsh interface tcp set global autotuninglevel=disabled ‒ отключение, если вдруг скорость наоборот ухудшилась.

⠀  

Для игры есть моды?
Официально запрещены, в FAQ не обсуждаются. Подробнее в /genshmods от другого человека (вставьте в адрес вместо /genshinfaq).

Актуален ли рероллинг? Т.е. повторное начало игры с целью выбить конкретного персонажа?
Рероллы затратны по времени и непродуктивны. Если желаете испытать это на себе, есть плейлист с гайдами.

В чем может сделать ошибку ньюфаг?

Примечание: AR ‒ adventure rank ‒ ранг приключений ‒ уровень аккаунта.

‣ После 8 AR тратьте смолу регулярно, не ждите 200/200. На 12 AR откроются ежедневные квесты , дающие немного
‣ Примогемы (Камни Истока) это ценная валюта, нужная на покупку для получения персонажей. Делается это через шоп:

‣ Не увлекайтесь артефактными данжами до 45 AR. На 45 откроется уровень сложности с 100% шансом на рыжую вещь.
‣ Не лезьте в оружейный баннер, персонажи важнее. Стандартный баннер ‒ только за халявные ‒ в нем нет редких 5☆ героев.
‣ Не забывайте качать способности (таланты) ‒ это столь же важно, как прокачка оружия и артефактов. Таблица билдов подскажет приоритет.
‣ Звездная пыль , выпадающая в гаче, тратится ежемесячно на 5 штук в шопе. Также берется , когда пыли на все хватает.
‣ Звездный блеск тратится на или на 4☆ из шопа. Наиболее полезны Беннет и Син Цю, как одни из лучших персонажей поддержки:

Прокачать стандартных Эмбер/Лизу/Кейю до С6 проще всего через шоп.

Безопасность аккаунта.
Официальная ссылка: https://account.hoyoverse.com/#/account/safetySettings

‣ Привяжите надежную и защищенную почту.
‣ Привяжите телефон для аутентификации по SMS.
‣ Если вы устанавливаете имя пользователя (можно не делать этого), не используйте это имя в игре.
⠀⠀Имя пользователя это логин для аккаунта, как и адрес почты. Изменить имя пользователя нельзя.

Где смотреть статистику аккаунта? Как показать людям своих персонажей?
Официальный форум: https://www.hoyolab.com/accountCenter/ ‒ залогиньтесь для доступа к статистике аккаунта.
Картинки с профилями персонажей: https://enka.network/ ‒ поставьте их на стенд в игре и введите UID на сайте.

Пригодится ли 3☆ оружие в поздней игре?
Стоит сохранить по 1 или 2 копии всех видов 3☆ оружия. Некоторое просто полезно.
Бывает редкое оружие, которого нет в гаче. Не забывайте апгрейдить до 5 ранга (R5).

Сколько ресурсов нужно для прокачки?
Таблица моры/экспы/книжек. Скорость восстановления смолы составляет +7.5 в час или +180 в сутки.
Официальный калькулятор. Крайне нежелательно тратить на смолу, даже если вам нужны ресурсы.

Не пропускайте ивенты (события), если они вам доступны.
В игре есть доска объявлений с условиями доступа к ивентам (Esc - кнопка рядом с почтой и фото-режимом).
В каждом патче выходит один большой ивент на 1000 и несколько мелких на 420 за каждый.
Для доступа к ивентам версий 4.0+ игрок должен взять 20 AR и пройти сюжет Мондштадта (откроется телепорт на западе карты, в пустыне).
Расписание ивентов на неофициальном сайте: https://paimon.moe/timeline

Не получается пройти боевой ивент! Что делать?
Если там доступны пробные персонажи, и особенно когда пробные сильнее ваших ‒ используйте их.
Попробуйте понизить сложность. На врагах 40 или 70 уровня легче взять очки, чем на врагах 90 уровня.

Для чего нужна эта награда за ивент?
Короной прокачивается любой талант (скилл, способность) с предпоследнего до последнего уровня.
1 версия игры = 1 большой ивент = 1 корона. Кроме этого, 15+ корон можно найти в мире игры.

Ачивки (достижения)
Отслеживать выполненные ачивки и искать скрытые можно на paimon.moe. Ачивок за ивенты в игре нет.
За некоторые ежедневные квесты (дейлики) можно получать ачивки. Например, задания Царевича.

Существует таблица для слежки за прогрессом в ежедневных квестах.
Новичку лезть в нее не стоит. Если понадобится ‒ воспользуетесь позже.

Обязательно ли искать сундуки по интерактивной карте со специального сайта?
Нет. Зачистка по интерактивке может убить интерес к игре. Это не пустые слова, некоторые на этом сгорели.

Где взять гайды по сундукам, квестам и загадкам?
Ваш лучший друг ‒ поисковик. По игре слишком много гайдов, разумнее искать их по точным запросам.
Как всегда полезен YouTube и официальный форум Hoyolab. Сайт неудобный ‒ проще гуглить напрямую:

‣ ⠀Пример 1: "Hoyolab" "2.4" hidden achievements ‒ поисковик даст все по ачивкам Энканомии с оф. форума.
‣ ⠀Пример 2: "genshin" "2.6" hidden chests ‒ общие результаты в интернете по скрытым сундукам версии 2.6.
‣ ⠀Пример 3: "YouTube" aranara locations ‒ все видео с расположением всех Аранар в Сумеру.

Есть история патчей и карта версий игры. Использование кавычек " " для ключевых слов при поиске дает более точные результаты.

(Более не обновляется) сборник с RU-гайдами на Hoyolab. Есть гайды и на неофициальных сайтах вроде wotpack.
Видео-гайды от KyoStinV и других ютуберов могут помочь. Старые гайды (до версии 4.1) есть на канале takagg.
Канал WoWQuest ‒ тысячи гайдов и прохождений (встречаются спойлеры).

На ютубе постоянный контент игры перемешан с устаревшими ивентами. Смотреть все подряд ‒ пустая трата времени.
Воспринимайте эти каналы как библиотеку, в которой поисковиком можно найти решение к конкретным проблемам.

Можно ли доверять табличкам (Tier List) с рейтингом силы персонажей?
Тирлисты не учитывают все роли персонажей, созвездия и составы групп. Доверять одному тирлисту глупо.
Можно посмотреть на несколько разных тирлистов. А лучше изучить геймплейные видео и гайды.

Каких персонажей дают бесплатно?
Эмбер, Лиза, Кейя по сюжету. Ноэль из баннера новичка. Барбара с 18 AR после сюж. квеста. Сян Лин и Коллеи ‒ из Бездны с 20+ AR.

Начиная с версии 4.0, игрокам доступна бесплатная Линетт после получения 25 AR.
Перодически в игре раздается халява. В одном патче ‒ ивент с 4☆ оружием. В следующем ‒ 4☆ персонаж. Соблюдается чередование.
На годовщину игры (осенью) со специального ивента можно взять стандартного 5☆ персонажа на ваш выбор. Потребуется 58 AR.

Витая Бездна (Spiral Abyss) ‒ эндгейм данж, позволяющий получать примогемы.
Телепорт к Бездне находится в воздухе над землей, на юго-востоке Мондштадта (Мыс Веры).
Взять Сян Лин и Коллеи за первые этажи получится любой группой с дамагерами 40 ‒ 50 уровня.
‣ Средние этажи (с 5 по 8) проходятся за 1 ‒ 2 месяца активной игры. Награды за эти этажи даются один раз.
‣ Последние этажи (с 9 по 12) потребуют времени и усилий. Награды сбрасываются ежемесячно по расписанию.

С версии 4.7 в игру добавляется второй эндгейм режим. Подробнее здесь: https://hoyo.link/0wyiFBAL

Насколько популярен конкретный персонаж в актуальной Бездне?
Можно посмотреть статистику от игроков. Все ресурсы неофициальные:

  1. На сайте: https://akashadata.com/ (устарел ‒ мало пользователей).
  2. В мобильном приложении https://www.yshelper.com
  3. В приложении https://hut.ao/en/ (Spiral Abyss - Statistics).
    Windows Defender блокирует Snap Hutao по ложному срабатыванию на Trojan:Script/Wacatac.B!ml

⠀  

Как найти вещь/монстра?
Журнал путешественника (F1) или интерактивная карта (ссылки есть в шапке треда) вам помогут.

Можно ли открывать сундуки на низком уровне?
Да. Сундукам наплевать на ваш уровень. Исследуйте мир, ищите секреты ‒ они для того и сделаны.

Как роллить в гаче ‒ по 1 или сразу по 10?
Разницы совсем нет. Роллить по 1 можно, когда близок гарант (74+ роллa на счетчике).

Что за счетчик?
Не может быть больше 9 роллов подряд без 4☆. Не может быть больше 89 роллов подряд без 5☆ персонажа.
Подробнее о гаче в конце FAQ или по ссылке в самом начале.

Респавнятся ли мини-боссы?
Да. Телепортируйтесь в другое место на парочку секунд, и побежденный босс сразу вернется. Простые враги ‒ ежедневный респ.

Респавнятся ли сундуки?
Нет.

Мне упал одинаковый персонаж/оружие. Это очень плохо?
Нет! Созвездия персонажей открываются полностью за шесть копий. После С6 копии переводятся в доп. Звездный Блеск . Дубликаты оружия соединяют (рефайнят) для усиления или оставляют для разных персонажей, если так выгоднее.

Официальный FAQ по использованию геймпадов.

Genshin Impact Technical Self Help Resource. Проблемы с игрой? Возможно, здесь что-то найдется.

Общие вопросы.

⠀  

Можно ли играть без доната?
Да. Мир, квесты, ивенты ‒ все бесплатно. На персонажей можно накопить, об этом подробнее ниже.

Как небольшой донат влияет на накопление для получения персонажей?
Сравним 3 категории игроков, отталкиваясь от среднего арифметического по накопленной валюте за 20+ версий игры.

‣ Фритуплейщики (далее Ф2П) получают по 72 за патч, не тратя ни копейки.
‣ Часто встречаются люди с подпиской: по 91 за патч; ≈ 450 рублей в месяц.
‣ Есть господа с подпиской и батлпассом: 100 за патч; ≈ 1125 рублей в месяц.

Каждый год выходит 9 патчей, что дает +648 Ф2П игроку, без учета дополнительных роллов за Звездный Блеск .

Что соберет Ф2П игрок за 1й год?
Как повезет: 7 ‒ 10 редких 5☆ персонажей, если не пропустит ни дня и пройдет всё полностью.
При этом с новенькими пятерками будет целая куча 4☆, так что страдать фритуплейщику не придется.

Сколько и дают за один патч, с учетом ивентов и дейликов?
Можно посмотреть в таблице. Платной подписки и БП на графике нет. Во вкладках подробности по ивентам/квестам/сундукам.
В мобильном приложении Hoyolab есть статистика ваших собственных примогемов (выводится по месяцам).

Сколько и получит ньюфаг за прохождение сюжета и исследование мира?
К началу версии 5.5 новому игроку доступно до 544 за весь постоянный контент (без ивентов, подарков, дейликов и т.д.).
Прохождение игры займет много времени, недели или даже месяцы. Ориентируйтесь на медленное, постепенное получение наград.

Как посчитать, сколько 5☆ выпадет за накопленную валюту?
Калькулятор оценки шансов, с учетом изменений 5.0 версии, в котором оружейный баннер и 4☆ персонажи считаются отдельно.
Примечание для калькулятора #1: нужно перевести в по курсу 160 за 1 и ввести в pulls. Результаты под графиком ‒ cumulative chance.

Хочу задонатить! Что выгоднее?
Благословение полой луны (Welkin Moon) ускоряет получение персонажей: 30 дней = 2700 и 300 кристаллов.
‣ Подписка требует входа в игру. Пропустили 1 день = потеряли 90 с подписки и еще 60 с бесплатных ежедневных квестов .
‣ Возможно оформление сразу на 180 ‒ 210 дней. Прилетит +1800 или +2100 , которые можно сохранить на покупку костюмов.

Хочу задонатить! Что можно взять еще?
Боевой пропуск (БП, battle pass) позволяет получить ресурсы, одно 4☆ оружие, 680 и 4 .

‣ БП доступен игрокам с 20-го AR (уровня аккаунта) и прокачивается за 4 недели. Покупка +10 уровней БП не требуется.
‣ Можно прокачать БП, а потом оплатить. В каждом патче (по 6 недель) БП начинается снова.

В версии 4.0 к выбору оружия добавили 4 новые вещи, но правила не изменились: вы можете взять 1 оружие за 1 период БП.
С версии 5.0 можно выбирать в БП нужные вам ресурсы (мора или опыт для прокачки персонажей / артефактов / оружия).

А как задонатить? Ничего не работает!
В начале FAQ ссылка на информацию по оплате. Если что-то не получается, спрашивайте в треде.
Способы оплаты по UID надежны. Ситуация с оплатой карточками банков России часто меняется.

Можно ли ускорить получение AR-экспы?
Да, но незначительно.

‣ Ищите редких хиличурлов (18 экспы за каждого), точки спавна можно посмотреть здесь и подробнее ‒ на видео.
‣ Убейте 1 хиличурла, затем появится еще 1 в другом месте. После убийства двух пойдет 12-часовой кулдаун.
‣ Можно завести 2й аккаунт, зайти к себе в мультиплеере (используя смартфон, например) и убивать еще +4 чурла в день.
‣ Лимит экспы для такого фарма = 180 в сутки. После 10 убитых чурлов экспа перестает приходить до начала нового дня.

Как уменьшить занимаемое место на диске?
Удалите ненужную озвучку. Настройки доступны в игре:

Где скачать музыку из игры?
https://nyaa.si?f=0&c=2_0&q=genshin
Используйте прокси или VPN, если не получается зайти.

ALT-Tab и проблемы с графикой / вылеты.
В версии 4.4 появился режим полноэкранного окна. См. настройки графики в игре (разрешение).
Из-за этого описанный далее способ мог утратить актуальность.

Найдите "GenshinImpact.exe" в папке с игрой, создайте ярлык и добавьте -popupwindow как на скриншоте.
После каждого старта игры по ярлыку жмите Alt + Enter. Это даст свойства полноэкранного окна.
Альтернативно, некоторым помогало Win-Tab вместо Alt-Tab, но первый способ лучше.

Обновление игры до новых версий (а также предзагрузка патчей) делается через "launcher.exe".

Игра тормозит. Какие настройки помогут?
Поставьте 0.8 или 0.9 рендеринг с FSR-сглаживанием, это снизит нагрузку на видеокарту. Поставьте тени на "среднее" или ниже.
Можно попробовать отключить глобальное освещение. Оно требует как минимум GTX 1050 Ti 4 Гб.
Если вы отключаете другие настройки: на острове Цуруми (Tsurumi) в Иназуме обязательно должен быть включен объемный туман.

Как связаться со службой поддержки?
В главном меню (Esc) есть "Поддержка", там можно оставить обращение по первой, желтенькой/коричневой кнопочке.
Еще есть почта [email protected] или [email protected] (связь через игру обычно быстрее).

Как работает восстановление энергии?
Взрыв стихий (кнопка Q на ПК) расходует энергию.
Удар стихий (кнопка Е на ПК) может создавать сферы энергии, попадая по врагам.
Чем выше % восстановления, тем больше энергии получает персонаж, собирая эти сферы:

‣ Кол-во сфер уникально для каждой способности, изменить его нельзя. В редких случаях Е не дает ничего.
‣ Сферы можно подбирать любыми персонажами. Энергия дается в полном объеме, если стихия подобравшего сферу персонажа совпадает со стихией того, кто создал сферу нажатием Е: например, сферы от Дионы (крио) эффективнее заряжают энергией Аяку (крио), чем Хутао (пиро).
‣ Понижение ХП врагов создает универсальные сферы энергии, одинаково полезные всем. Оружие Фавония дает аналогичные "белые" сферы.

Как много % восстановления нужно иметь ‒ зависит от совокупности факторов:

  1. Сколько энергии требует Q ‒ это можно посмотреть в описании способностей.
  2. Роль персонажа (основной дамагер, поддержка, вторичный дамагер).
  3. Сражаетесь ли вы с боссом или с группой врагов. Как часто враги умирают.
  4. Наличие в группе "батареек", т.е. персонажей одинаковой стихии и/или персонажей с оружием Фавония.
  5. Есть ли в группе Райден (Raiden Shogun), дающая энергию всем, или ГГ электро стихии в шмотках на восстановление.

Основной дамагер или мейндд чаще пользуется помощью "батареек", не принося в жертву полезные статы ради % восстановления.
Насколько % восстановления в принципе важен для конкретного персонажа ‒ смотрите таблицу с билдами. В ней есть приоритеты статов.
Существует табличка-калькулятор для определения требуемого % восстановления (не обязательна + новичку будет нелегко разобраться в ней).

Насколько важны эффекты Резонанса Стихий?
Важность варьируется от "бесполезно" до "ха-ха, он играет Гео-персонажем без резонанса". Всё зависит от стихий и состава группы.

Гео считается очень полезным, когда соблюдаются все условия. Читайте описание в игре.
Крио может заметно усилить Крио-персонажей в монокрио или заморозочных группах.
Гидро полезен, когда урон зависит от %ХП вместо атаки или чего-то еще.
Пиро дает немного %АТК. Сильным баффом назвать это сложно.
Электро дает дополнительную сферку энергии.
Дендро хорош для дендро-реакций.
Анемо слабее остальных.

Во что одеваться в начале игры, чтобы бить морды сильнее?
У всех персонажей есть ≥50% базового критурона ‒ это делает критшанс полезным, даже когда персонажи плохо одеты.
Для дамагеров подберите хотя бы 2 артефакта из набора Берсерка (стартовый сет, падает с сундуков). Это даст +12% КШ.
Для дамагеров ищите шапку с критшансом. Не важно 3☆ или 4☆, на первое время сойдет любая. Еще от 15% до 23% КШ.
Не забывайте о прокачке оружия. С первых дней стоит начать и заказ заточек у кузнеца. Подробнее о руде далее.

Респавнятся ли зеленые кристаллы руды?
Да, каждые 72 часа (или каждые 24 часа для точек с синими+зелеными кристаллами, причем этот респавн проходит в 8:00 по Москве).

Возможных точек появления синих+зеленых кристаллов много; места появления комбинированной руды меняются.
Для сбора руды используйте гео способности или двуручные мечи (claymore). Электро-кристаллы разбиваются огнем.
Собираемую руду можно переводить в 20 штук кристаллов для заточки оружия ежедневно. Делается это у кузнеца в городе.
В третьем регионе (Иназума) можно собирать , в пятом (Фонтейн) . Тоже используется для крафта заточек и оружия.

О прокачке артефактов.
На артефактах есть основные статы и побочные (сабстаты). Побочные качаются случайно при заточке до +4/8/12/16/20.
Пока персонажи совсем голые, первостепенной задачей является поиск артефактов с хорошими основными статами.
Какие статы наиболее полезны для конкретных персонажей, можно посмотреть в таблице с билдами.

Чем качать артефакты?
Если вам не хватает экспы, можно пробежаться по маршруту: https://text.is/genroute
Белые и зеленые артефакты/оружие ‒ расходник. Синие артефакты полезны в начале игры.

Сколько должно быть критшанса (КШ) и критурона (КУ) на дамагерах?
50% КШ считается за рабочий минимум. Стремитесь к 70 - 80% КШ при высоком КУ.
Далее таблица для сравнения ‒ чем выше число, тем выгоднее соотношение КШ : КУ.

В жирной рамке ‒ соотношение 1 к 2, соблюдать его не обязательно.
Синим цветом ‒ просто рабочая область для новичка, на которую можно ориентироваться.

Если у персонажа есть доступ к баффам КШ и КУ (крио-резонанс, крио-сет и заморозка, пассивка Розарии, С6 Сара, С6 Горо, и так далее),
нужно учитывать это при выборе шмоток. Например, Аяка в группе с заморозкой имеет до +40% КШ с крио-сета и +15% КШ от резонанса.
В то же время, не все враги подвержены заморозке, и в некоторых ситуациях бонус от крио-сета для Аяки будет уменьшен до +20%.

Что полезнее по базовым статам на артефактах (АТК/ХП/ДЕФ) ‒ процентные значения или фиксированные?
Процентные обычно лучше. Они масштабируются от базовых статов ‒ белых значений в профиле персонажа кнопке "Подробнее":

Иногда бывает актуально использование артефактов, на которых по-максимуму выжат какой-то один конкретный стат.
Например, для Чжунли важно усилить щит, собирая как можно больше ХП и не обращая внимания на всё остальное.

Калькулятор силы персонажей. Урон (дамаг), хил и состав группы.
Игрокам высокого уровня может помочь https://frzyc.github.io/genshin-optimizer/

Принцип действия: занесите артефакты, создайте персонажей, настройте вашу команду и делайте симуляцию для нужных целей.
Например, задается цель ‒ средний урон обычной атаки. Калькулятор предложит ваши самые подходящие артефакты для этого.

Артефакты можно занести несуществующие, допустим, когда перед вами стоит вопрос "А нужно ли мне собирать новый сет?".
Вопрос выбора оружия, персонажей поддержки или даже получения созвездий в гаче ‒ тоже может быть решен калькулятором.

База вещей хранится в настройках браузера. Чтобы не потерять ее, обязательно сохраняйте бэкап (на сайте есть кнопка загрузки).
В шапке треда есть ссылки на другие калькуляторы (один попроще, другой ‒ тот же самый, но с персонажами бета-версий игры).

Для особых задротов существует https://gcsim.app где можно тестить ротации команды и DPS / DPR (урон в секунду / за ротацию).

Как работают реакции стихий?
Статьи на английском: Elemental Reactions (общие аспекты) + ICD / Internal Cooldown и Gauge Unit Theory (скрытые механики)
Подробный гайд по дендро-реакциям: https://keqingmains.com/misc/dendro/
Большая статья на официальной Wiki: https://wiki.hoyolab.com/pc/genshin/entry/5206 (переключитесь на английский, если ничего нет).

Работает ли мастерство стихий (Elemental Mastery) на неактивных персонажах?
В реакциях ЕМ всегда работает одинаково: кто закрывает реакцию, то есть бьет своей стихией по висящему на враге статусу от другой стихии - тот и получает плюшки от ЕМ.

Где брать ресурсы для возвышения?
Для поиска врагов, боссов и источников ресурсов используйте Журнал Путешественника (F1 → "враги" и "подземелья").

В журнале (F1) кончились враги, пошёл таймер восстановления. Что делать?
Обычно врагов в мире больше, чем показывает журнал за 1 день. Воспользуйтесь картой для поиска: https://genshin-impact-map.appsample.com/ или https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html (официальная)

Уровень мира.
С повышением AR (ранг приключений) враги становятся сильнее. Иногда это происходит автоматически, иногда по квесту.
Если отложить выполнение квеста, AR-экспа продолжит накапливаться и будет зачислена в полной мере, когда вы его доделаете.
Игрок может понизить уровень мира на один (это обратимо, но есть кулдаун на 24 часа).

С еженедельных боссов и мини-боссов (кубы, цветки) из 5☆ артефактов падают только и сеты.

Еженедельные боссы
F1 → Подземелья Наказания, а также волк. Открываются по сюжету. Дропают ресурсы для 6 ‒ 10 лвл талантов:⠀
Иногда дропают Растворитель Снов , при помощи которого можно превращать эти ресурсы из одного типа в другой через Алхимию. Побеждая этих боссов, вы можете достать форму для изготовления 4☆ оружия у кузнеца, но шанс невелик и формы падают случайные.

Примечание к картинкам: ресурсы для талантов с еженедельных боссов ‒ перечислены не все, это лишь примеры некоторых дропов.

Еженедельные боссы, спрятанные за Заданиями Легенд (отдельные от основного сюжета квесты персонажей).
2й квест Чжунли, Райден и Нахиды открывают по 1 еженедельному боссу. 1й квест Арлекино тоже с боссом.
После 40 AR боссов можно убить до выполнения Заданий Легенд, если вы спешите и не боитесь спойлеров.

Постройка дома. Чайник Безмятежности (Serenitea Pot).
Открывается в Лиюэ на 28 AR квестом, который берется у Мадам Пинг после завершения 3-го акта 1-й главы сюжета.

  • При входе в чайник предложат один из миров. Если не уверены в выборе ‒ ищите видео. Позднее вы откроете все миры.
  • Изготавливаемая мебель доступна во всех мирах. С поиском древесины поможет интерактивная карта (см. "география").
  • Заполнение чайника ограничено системой нагрузки. Питомцы весят много, забить все котиками не выйдет.
  • В пятницу чайник посещает птичка-торговец. На выходных ее товары доступны друзьям, к понедельнику птичка уходит.
  • Чайник можно заселить персонажами, это ускорит прокачку дружбы (уровни дружбы дают описания персонажей и войслайны).
  • У персонажей есть любимые наборы мебели. Они открывают диалоги и дают по 20 за каждое соответствие персонаж+набор.

Копирование миров Чайника: https://hoyo.link/73XZBCAd - вы можете сохранить расстановку мебели и построек от других игроков.

Кооперативная игра, мультиплеер.
Если в данжах слишком сложно, совместное прохождение вам поможет. Используйте авто-подбор игроков в меню данжа.
Чтобы зайти к другому игроку, ваш уровень мира должен быть таким же или выше. Правила входа в кооп можно настроить:

Настройки мультиплеера → Кнопка в нижнем левом углу экрана.

Карта внутри Чайника → Кнопка в верхнем правом углу экрана.

Чайник рекомендуется держать в свободном доступе, это отдельная система. Мир лучше держать со входом по подтверждению.
Вход в чайники друзей ‒ правый клик по портрету. Можно давать друзьям имена, чтобы не путаться.

Система репутации в городах.
В каждом городе вы можете прокачать репутацию (wiki) на еженедельных заданиях.

  • Густая Смола за 3 уровень репутации в Лиюэ позволит сохранять смолу на следующий день.
    Также вы сможете тратить по 40 смолы вместо 20, снижая время фарма данжей.
  • Мешочек для еды за 5 уровень репутации в Мондштадте даст быстрое восстановление ХП на одной кнопке.
  • Репутация открывает компасы для поиска сундуков (многоразовые) и окулюсов (одноразовые), уникальные для регионов.
  • За последние уровни репутации даются крылья: косметический предмет, скин на глайдер.

Мировые квесты из меню репутации ‒ как сделать их все?
Некоторые синие квесты открываются после выполнения цепочек ежедневных квестов (дейликов).
Подробности гуглятся по названиям квестов. Можно дополнять запросы: "hoyolab" или "genshin" "wiki".

На что тратить лишние материалы?
Задание в Лиюэ дает параметрический преобразователь (wiki), которым можно превратить мусор в полезные ресурсы, 1 раз в неделю.

Как упростить прохождение Бездны?
Ежедневные карточки с баффами. Дождитесь хорошей, пройдите 1й зал. В следующем плохие карточки? Отлучитесь, не сбрасывая прогресс.
Проходите второй зал, когда дождетесь дня с хорошей карточкой. Таким образом, к третьей комнате можно разогнать вот такую красоту ‒

‒ до +24% критшанса и 45% критурона в сумме. Сочетание любых синих карточек работает на весь этаж. Не обязательно ждать х3 критов.
В последнем зале этажа можно взять обычную карточку (без синей кнопки), ее эффект прибавится к синим карточкам из первых двух залов.

Гача ‒ рулетка ‒ нюансы и правила.

Какие вещи могут выпасть с конкретного баннера?
Полный список ‒ в игре по кнопке Детали (Details) в меню молитв (F3).

Как следить за своим прогрессом в баннерах?
По кнопке "история" ‒ лог ваших круток за последние 12 месяцев. Обновляется история 1 час.

Можно смотреть историю на неофициальном сайте https://paimon.moe/wish - это очень удобно.
(не забывайте сохранять бэкап, иначе можно все потерять при сбросе браузера, чистке SSD и т.д.)

Что лучше роллить новичку?
Из трех категорий баннеров полезнее будут редкие персонажи (молитва события персонажа).
В первые месяцы игры лучше не трогать оружейный баннер, особенно если вы не донатите.

Где посмотреть, давно ли выходили интересные мне персонажи?
История баннеров: https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Wish/History
В неофициальном приложении https://app.yshelper.com есть удобный счетчик интервала между баннерами.

Что будет, если баннер закончился, а 5☆ не пришла?
Ничего страшного. Счетчики и гаранты перенесутся на следующий баннер с другим персонажем или оружием.
Если вы долго не играли и история круток пропала (она хранится 12 месяцев), это не повлияет на счетчик до гаранта.
В исключения к правилу попадает Путь воплощения из оружейного баннера. Это единственная система без переноса.

Правила баннеров легче понять, ориентируясь на график со статистическими данными.

Можно достать персонажа/оружие с первого раза. Это случается редко. Обычно все полагаются на гаранты.
Говоря простым языком, гарант ‒ это получение 5☆ автоматически, когда сделано достаточное количество круток.

Каждая потраченная крутка дает +1 на счетчике в том баннере, где вы ее потратили.
Как только выпадает любая 5☆, этот отсчет начнется с нуля. Не важно, пришла эта 5☆ рано или по гаранту.

Баннер новичка съедает дважды по 8 и пропадает навсегда.
4☆ Ноэль. 4☆ случайный персонаж. Шанс 5☆ персонажа: 0.6% на каждую молитву (ролл). Вероятность 4☆ и 5☆ оружия: отсутствует.
Не бойтесь закинуть синие роллилки в этот баннер. Гарантированное получение персонажей на первых этапах игры очень полезно.

Далее — об основных баннерах.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Баннер с редкими персонажами или молитва события персонажа.
Здесь нет 5☆ оружия. В худшем случае потребуется 148 - 180 или 23 680 - 28 800 для получения редкой 5☆ с этого баннера.

Ваша первая 5☆ — в принципе первая, когда вы только начали играть — будет случайной: 50/50 шанс, коинфлип, подброс монетки.
Может выпасть редкая 5☆, которой посвящен баннер. Может выпасть стандартная: Дэхья, Тигнари, Дилюк, Чича, КэЦин, Джин, Мона.

‣ На каждой крутке с 1 по 73 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.6%.
‣ На каждой крутке с 74 по 90 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.

Ранние пятерки случаются редко. До первой 5☆ чаще приходится тратить по 74 - 90 .
Если вам не повезло и выпала стандартная 5☆, то придется потратить 1 - 90 еще раз.
Следующей 5☆ после стандартной дается редкая с баннера. По сути, из жалости к игроку.

НАПРИМЕР, см. пикчу ниже.
Красным подсвечено проигранное 50/50. Серым ‒ раздача редкой 5☆ после неудачного проигрыша. Зеленым ‒ удачно выигранное 50/50.

(пример) Начало игры. Игрок накопил гемы и крутит баннер "Молитва события персонажа":
За 77 круток выпала стандартная Мона (50/50 проиграно), а редкий Венти прилетел через 28 круток (после неудачной Моны).
За 76 круток выпала редкая Кли (50/50 выиграно), а затем через 82 крутки выпала стандартная Джин (50/50 проиграно).
За 77 круток выпала редкая Кли (после неудачной Джин), а затем через 77 круток выпал стандартный Дилюк (50/50 проиграно).
За 76 круток выпала редкая Гань Юй (после неудачного Дилюка), а затем через 78 круток снова выпала Гань Юй (50/50 выиграно).

Все эти гаранты, счетчики и последовательности хранятся бессрочно. Допустим, смена баннера Кли на Гань Юй ни на что не повлияет.

В официальных правилах средний шанс получения баннерной 5☆ составляет 55%. Что это значит?
Когда вы 2 раза проигрываете 50/50, на 3 раз будет 75/25. Итого, в среднем нечто вроде 55/45.
Эта система добавлена в версии 5.0 и не меняет вышеописанных примеров. Просто стало полегче.
Возможно, система работает иначе и мы заблуждаемся. В любом случае, не забивайте себе голову.

Можно ли выиграть 50/50 несколько раз подряд?
Да, можно. И проиграть тоже можно (получая между проигрышами редкую баннерную 5☆ по гарантии). Китайский рандом непредсказуем.

Оружейный баннер.
Здесь нет 5☆ персонажей. Правила похожие, но вместо 50/50 на баннерное/стандартное оружие ‒ шансы 75/25.
Баннерных пушки тут по 2 и выпасть может любая. Есть страховка от бесконечного невезения (Путь воплощения):

Вы выбираете оружие, которое хотели бы получить.
Вам падает 5☆. Если не повезло, путь становится 1/1.
Когда на пути 1/1, то следующей 5☆ будет та, которую вы выбрали.
После выпадения желаемого оружия путь возвращается к 0/1.
Весь этот процесс может сожрать 132 - 160 или 21 120 - 25 600

Когда срок действия баннера истекает, набранные очки Пути воплощения сбрасываются до 0/1.

‣ На каждой крутке с 1 по 63 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.7%.
‣ На каждой крутке с 64 по 80 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.

Молитва хроник ‒ новый тип баннеров.
Появляется периодически, не в каждом патче: https://hoyo.link/7FWhFBAL ‒ официальные правила здесь.
В худшем случае потребуется 148 - 180 или 23 680 - 28 800 для получения нужной вам 5☆ с этого баннера.

‣ Шансы аналогичны баннеру с редкими персонажами и стандартному.

На каждой крутке с 1 по 73 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.6%.
На каждой крутке с 74 по 90 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.

‣ Выбирается персонаж (или оружие) по системе, схожей с Путем воплощения из оружейного баннера.
‣ Проигрыш 50/50 дает +1 очко в упомянутой системе. Когда есть 1 очко, следующая 5☆ будет выбранной вами.
‣ Когда выбран персонаж, проиграть 50/50 можно персонажем. Когда выбрано оружие, проиграть 50/50 можно оружием.

Очки сгорают при смене баннеров. Счетчик до 5☆ не сгорает. Продолжительность баннера ‒ 3 недели.

Стандартный баннер (стандартная молитва).
Здесь нет редких 5☆. Только стандартные 5☆ персонажи и оружие. Созвездия на 4☆ Эмбер, Лизу и Кейю доступны здесь и в шопе для

‣ 0.6% шанс пятерки на каждом ролле (до гаранта). 74 - 90 до пятерки в худшем случае, т.е. по гаранту.
‣ При выпадении пятерки 50/50 шанс на персонажа или оружие. Есть, однако, небольшой нюанс:

В стандартном баннере действует скрытая система защиты игрока от бесконечного получения вещей одинакового типа.
Допустим, вы сделали 270 роллов и выпало несколько 5☆. ВСЕ выпавшие 5☆ не могут быть только оружием или персонажами.
Для 4☆ порог страховки от одинаковых типов вещей = 30 роллов. Обычные правила баннеров с этой системой не конфликтуют.

Что за стандартные персонажи и стандартное оружие? Вот эти.

А что насчет получения 4☆ вещей?
Там аналогичный ряд правил. Разница в том, что гаранты на четверки укладываются в гораздо меньшее число круток.

Например:

За каждые 10 круток баннера с редкими персонажами (или стандартного) обязана выпасть 4☆ вещь.
Если в "Молитвая события персонажа" выпало 4☆ оружие, то следующей 4☆ обязательно прилетит персонаж.
Если в баннере с оружием выпал 4☆ персонаж, то следующим 4☆ будет оружие (короче говоря, все наоборот).
Тип выпавшей 4☆ вещи определяется по тем же 50/50 или 75/25 правилам, аналогичным для соответствующих баннеров.

Новые 4☆ персонажи добавляются в стандартный набор, но лишь на следующий патч после своего дебюта.
Новое 4☆ оружие НЕ добавляют в стандартный набор, оно остается временным эксклюзивом для оружейного баннера.

Под "стандартным набором" подразумевается всё, что может случайно выпасть в любом баннере —
— например, шанс повышен у трех конкретных 4☆ (Фишл, Дори, Ноэль), а вместо них прилетает... 4☆ Диона.

Гача ‒ подсчет шансов.

Чтобы узнать вероятность получения 5☆ персонажа или оружия за конкретное число круток, воспользуйтесь калькулятором:

  1. https://qiqisfather.github.io/universal_roll_simulator/ С0 это один персонаж. С1 ‒ С6 доп. копии. R1 одно оружие. R2 ‒ R5 доп. копии.
    Примечание для калькулятора #1: amount of fates ‒ количество ; amount of primogems ‒ .

Можно смотреть шансы за 2 баннера (персонаж + оружие). Если не нужно оружие ‒ игнорируйте этот пункт.
Например, когда хочется С0 персонажа и R1 оружие, в строке приоритета должно быть CWCCCCCCWWWW
Например, если С2 полезнее R1 оружия, тогда в строке приоритета должно быть CCCWCCCCWWWW
"Epitomized path fate points" соответствует очкам "пути воплощения" оружейного баннера: от 0 до 2.

  1. https://hutaobot.moe/tools/gachacalc ‒ здесь оружейный баннер и 4☆ персонажи считаются отдельно.
    Примечание для калькулятора #2: нужно перевести в по курсу 160 за 1 и ввести в pulls. Результаты под графиком ‒ cumulative chance.

Разное/Устаревшее.

Привязка игры к аккаунту Discord чата: https://hoyo.link/doTkFBAL награда 30

Подсчет гемов для Honkai: Star Rail: https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRIWjzFwAZZoBvKw2oiNaVpppI9atoV0wxuOjulKRJECrg_BN404d7LoKlHp8RMX8hegDr4b8jlHjYy/pubhtml

Подсчет гемов для Zenless Zone Zero: https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTiSx8OSyx-BZktnpT-fh_pQHjjkD8q3sp3Csy2aOI-8CV_QroqxzhhNjiCZNV4IdzhyK3xbipZn9WD/pubhtml

Собирайте https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Oculi и сдавайте статуям - это увеличит полоску стамины.
Банк в Лиюэ можно ограбить на 200к Моры. Чайный домик с собакой в Иназуме - тоже при деньгах.
Локации тайм-триалов: https://live.staticflickr.com/65535/53051212417_d196e31901_o.jpg
По игре есть официальная манга: https://genshin.mihoyo.com/en/manga - язык меняется внизу страницы.
(очень старая хрень) Некоторый накопленный материал от анона: https://yadi.sk/d/EAyWFmUil-olCg

Информация о мире и сюжете игры: https://vk.com/@genshin_lore (некоторые статьи устарели/не обновлялись)

https://rentry.org/ayalog подсчет примогемов за версии 1.1 - 3.0 (завершен по причине появления подсчета с графиками и таблицами)
https://www.youtube.com/c/IWinToLose/videos гайды; качество спорное - бывает хороший материал, бывает мусор
https://www.youtube.com/c/Gimnaeng/videos кореец-чмоня
https://www.youtube.com/c/KKOMDASTRO/videos еще смешные видосики
https://www.youtube.com/c/Rawfler/videos больше смешных видосиков
https://old.reddit.com/r/GeniusInvokationTCG/ обсуждения карточной игры
https://old.reddit.com/r/Genshin_Lore/ обсуждения лора
https://www.hoyolab.com/article/118389 модели персонажей Геншина для MMD
https://grumd.github.io/genshin-artifact-farm-calculator/ калькулятор вероятности и срока получения конкретного артефакта
https://traveler.gg/ целый ряд англоязычных гайдов, включая ККИ, некоторые квесты и ачивки
https://genshin.tghofficial.com/speedrun/abyss/leaderboard спидраны Бездны
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZYC36PceCMUl8rD6knMeegHXQuj_7vAf плейлист с видео-гайдами по реакциям стихий (на англ.)
https://revenue.ennead.cc/revenue и https://appmagic.rocks/top-charts/apps?tag=3 статистика продаж на iOS и Android
https://game-i.daa.jp/?ガチャ分析%2F原神 продажи Геншина на мобилках в Японии; 1億G = 100 000 000 йен
https://game-i.daa.jp/?ガチャ分析%2F崩壊:スターレイル продажи HSR на мобилках в Японии: 1億G = 100 000 000 йен
https://hoyo.link/7GEiFBAL Фан-арт игра «Молниеносный мечник»
https://wangshengfp.org/faq ссылки на "Mastersheet" таблички, предварительные гайды по некоторым персонажам (по данным с ЗБТ)

https://www.youtube.com/@SymphonyGenshin/videos + https://www.youtube.com/@Shenhe44/videos + https://www.youtube.com/@Sireula/videos + https://www.youtube.com/@SlanGenshinImpact/videos + https://www.youtube.com/@vengeanceenjoyer/videos + https://www.youtube.com/@f2pkeqing/videos + https://www.youtube.com/@KenRurouni/videos просто геймплей разными пачками, вдруг кому-то нужно

https://www.youtube.com/@KojosTCGKitchen/videos ККИ-видео, колоды.

Информация из FAQ не предназначена для продажи. Если вы заплатили деньги за получение этой ссылки ‒ вас обманули.

[legacy] Шаблон для переката №1: https://rentry.org/genshch/ (поддерживался Necrokarasique с середины 1.0 до начала версии 2.5)
[legacy] Шаблон для переката №2: https://text.is/gensh2ch/ (поддерживался Aya с начала 2.5 до 4.7; утерян контроль над ссылкой)
[legacy] Шаблон для переката №3: https://text.is/gen2ch_inactive (поддерживался Aya с 4.7 до 5.2; ушел на пенсию по здоровью)
[legacy] Шаблон для переката №4: https://text.is/gen2ch > https://text.icu/gen2ch (на случай новой поломки сайта шапка дублируется на rentry)
[legacy] FAQ треда: https://text.is/genshinfaq > https://text.icu/genshinfaq (на случай новой поломки сайта faq скопирован на rentry, пароль остался прежним)

Edit Report
Pub: 12 Mar 2025 08:51 UTC
Edit: 31 Mar 2025 16:35 UTC
Views: 268