스타: 에보 컴플리트 - 하우스 스페셜 맵 툴
English: https://rentry.co/scevo_housespecialmap
공개 출시
일시 (한국 시간) | 맵 툴 버전 | 스타: 에보 컴플리트 버전 | 파일 |
---|---|---|---|
2025-07-13 15:15 | 2.1 | 1.16 PTR 2.1 | 591.6 MB |
2025-07-05 12:45 | 2.0.1 | 1.16 PTR 2.0 | 548.1 MB |
2025-07-05 05:30 | 2.0 | 1.16 PTR 2.0 | 548.1 MB |
변경 내역
맵 툴 v2.1 - 대대적인 UI 개편 + 신규 기능
- 이제 맵 툴에 에보 1.16 PTR 2.0 대신 1.16 PTR 2.1이 적용됩니다.
- 알키오네(Alcyone), 빅헌터(Big Game Hunters), 피의 능선(Bloody Ridge), 시타델(Citadel), 로템(Lost Temple), 패러독스 2(Paradoxxx 2), 폴리포이드(Polypoid) 맵 지원을 추가하였습니다.
- 리플레이의 파일명이 해당 경기를 반영하도록 자동 변경되는 기능을 추가하였습니다.
- 하우스 스페셜 맵에서 경기를 마친 후 해당 리플레이의 파일명 자동 변경이 이루어질 수 있도록 리플레이 폴더 모니터링 기능을 추가하였습니다.
- 파일명에는 플레이어 이름 및 종족, 사용한 맵, 승자 등의 정보가 포함됩니다.
- 경기 내 사용한 맵 자동 감지는 맵 툴 v2.1 이상으로 플레이한 게임에서만 이루어집니다.
- 설정에서 폴더 관련 메뉴 버튼에 서로 다른 색깔을 부여하였습니다.
- 멕시코 스페인어, 중국어(자동 번역), 러시아어(자동 번역) 및 폴란드어 (자동 번역) 선택지를 추가하였습니다.
- 실피드의 3시 언덕 확장 지역 간헐천 중 한 군데에 가스 구조물을 지을 수 없던 문제를 해결하였습니다.
맵 툴 v2.0.1
- 블루 스톰에서 세 번째 확장의 바깥쪽 간헐천에 가스 구조물을 건설할 수 없던 문제를 해결하였습니다.
맵 툴 v2.0
- SEL 맵, 오션본(Oceanborn), 투혼(Fighting Spirit) 및 기타 맵 지원을 추가하였습니다.
- 맵 변경 기능을 추가하였습니다.
고지 사항
- 본 툴은 팀 코프룰루가 유지·관리하는 비공식 서드파티 프로젝트입니다.
- 스타크래프트 II는 블리자드 엔터테인먼트의 지적 재산입니다.
- 하우스 스페셜 맵은 redrubyrubicon/Comfromal이 유지·관리합니다.
- 팀 코프룰루는 블리자드 엔터테인먼트나 redrubyrubicon/Comfromal과 어떠한 연관도 없습니다.
- 팀 코프룰루는 본 툴의 부적절한 사용으로 인해 발생하는 문제점에 대하여 그 어떠한 책임도 지지 않습니다.
- 경기 리플레이는 정확한 맵 툴 버전으로 정확한 맵 선택이 이루어져야만 시청 가능합니다.
소개
스타: 에보 컴플리트 - 하우스 스페셜 맵 툴 (이하 "에보 맵 툴" 또는 "맵 툴")은 플레이어가 블리자드의 아케이드 맵 게시 제한을 우회하여 스타: 에보 컴플리트의 최신 버전을 제한적으로 즐길 수 있도록 도와줍니다.
이 우회책은 redrubyrubicon/Comfromal이 유지·관리하는 하우스 스페셜 맵 덕에 실현 가능하였습니다. 해당 맵에 대한 자세한 사항은 여기서 확인하실 수 있습니다.
일반 정보
에보 맵 툴은 블리자드의 지속되는 스타2 아케이드 서버 잠금 조치에도 불구하고, 플레이어가 스타: 에보 컴플리트의 최신 버전을 경험할 수 있게 합니다.
아메리카 지역(북미 서버)에서만 플레이 가능합니다. 맵 툴은 현재로써 제한된 수의 맵을 지원합니다. 다른 맵은 한번에 하나씩 수동으로 추가해야 하기에, 이후 맵 툴 업데이트에 같이 포함될 것입니다.
에보 맵 툴 v. 2.0은 다음의 맵을 지원합니다: 알카노이드(Arkanoid), 블루 스톰(Blue Storm), 투혼(Fighting Spirit), 홀리월드(Holy World), 아일즈 오브 사이렌(Isles of Siren), 마가나타(Magannatha), 오션본(Oceanborn), 퓨리티 앤 인더스트리(Purity and Industry), 파일론(Pylon), 알포인트(R-Point), 실피드(Slyphid), 트로이(Troy), 버미어(Vermeer)
사용 안내
파일 설치 (최초 실행 + 새 버전 업데이트)
- "공개 출시" 항목 아래의 링크에서 에보 맵 툴을 다운로드 하십시오.
.7z
파일을 압축 해제하신 뒤, 그 안의EvoHouseSpecial_v[#].exe
파일을 실행하십시오. 아무 파일도 이동시키지 마십시오.- 언어 선택 메뉴에서 언어를 선택하십시오.
- 화면 내에 표시된 "스타크래프트 II 폴더"가 정확한지 확인해 주십시오.
- "파일 설치" 버튼을 클릭하십시오.
- 화면 내 안내를 따르시며 스타크래프트 II 관련 프로그램을 모두 종료하신 뒤, "확인" 버튼을 클릭하십시오.
- 귀하의 컴퓨터 내 올바른 경로에 필요한 의존 관계 파일을 설치 중입니다. "파일 설치가 완료되었습니다!" 대화창을 확인하신 후에 스타크래프트 II 게임 클라이언트 또는 배틀넷 런처를 실행해주십시오.
수동 설치 (맵 툴이 정상 작동하지 않을 경우):
- "공개 출시" 항목 아래의 링크에서 에보 맵 툴을 다운로드 하십시오.
.7z
파일을 압축 해제하십시오.- 스타크래프트 II 게임 폴더 경로를 찾으십시오. 기본 경로는
C:/Program Files (x86)/StarCraft II
입니다.- 대안으로, 이 프로그램의 "스타크래프트 II 게임 폴더" 텍스트 박스에 표시되는 경로를 사용하십시오.
- 새 폴더를 두 개 만들어 폴더명을 각각
Includes
와SC Evolution Complete
로 변경하십시오.Includes
폴더가 이미 존재한다면, 그 안의 모든 파일을 삭제하십시오.SC Evolution Complete
폴더가 이미 존재한다면, 이름이SCEvo_
로 시작하며.SC2Mod
로 끝나는 파일을 모두 삭제하십시오..
.7z
파일을 압축 해제한 폴더에서,Includes
폴더로 이동하여 그 속의 모든 폴더를.../StarCraft II/Mods/Includes
에 복사+붙여넣기 하십시오..7z
파일을 압축 해제한 폴더에서,SC Evolution Complete
폴더로 이동하여 그 속의 모든 폴더를.../StarCraft II/Mods/SC Evolution Complete
에 복사+붙여넣기 하십시오.- "대기실 설정" 항목을 참조하시어 모든 의존 관계가 바르게 설치되었는지를 확인하십시오.
- 맵 변경을 따로 하지 않으셨다면, 기본 설정으로 투혼이 실행될 것입니다.
- 이제 "맵 변경" 항목을 참조하시어 맵을 변경하실 수 있습니다.
맵 변경
- 위의 사용 안내에 따라 파일 설치를 최신 버전으로 진행하셨는지 확인해 주십시오.
EvoHouseSpecial_v[#].exe
를 실행하십시오.- 언어 선택 메뉴에서 언어를 선택하십시오.
- "맵 변경" 버튼을 클릭하십시오.
- 설치된 맵 목록이 나타날 것입니다. 그 중 하나의 버튼을 선택하신 뒤에 "확인"을 클릭하여 맵을 변경하십시오.
- 게임 중에는 시도하지 마십시오. 오류가 발생할 경우, 게임에서 로그아웃 하거나 게임을 종료해 주십시오.
- 대부분의 경우에는 맵을 경기 도중에 변경하는 것만 아니라면, 맵 변경이 정상적으로 이루어질 것입니다.
- 맵 목록 창은 맵 변경 후에도 유지되며, 이후에도 맵을 변경할 때 다시 활용하실 수 있습니다. 이는 연속해서 여러 맵을 플레이하고자 할 때 유용할 것입니다.
대기실 만들기:
- 스타크래프트 II 게임 클라이언트를 열고 지역 버튼을 누른 뒤 아메리카 서버로 로그인 하십시오. (신규 PTR 버전은 아메리카 서버에서만 플레이 가능합니다.)
- 사용자 지정 > 아케이드로 가셔서 "하우스 스페셜 맵"을 검색하시거나 해당 링크를 이용하십시오:
battlenet:://starcraft/map/1/342626
. - 아메리카 서버 내 원하시는 게임 서버(한국 기준으로 싱가포르가 핑이 제일 낮습니다)로 대기실을 만드십시오.
- 이제 맵을 바르게 세팅한 다른 유저를 초대하실 수 있습니다. 파일을 보유하지 않은 사람을 초대하고자 하신다면, 이 웹페이지를 전송해주십시오.
- 게임을 시작하시기 전에 각 플레이어마다 바른 값을 설정하십시오. (아래의 대기실 설정 항목 참고)
대기실 참가:
- 방장에게 어떤 맵으로 대기실을 개설하였는지를 물으신 뒤, 맵 변경 안내에 따라 방장과 같은 맵으로 설정하십시오.
- 대기실에 직접 참가하시거나, 방장에게 초대를 요청하십시오.
- 참가가 불가능하다면, 바르게 맵을 설정하지 않으셨다는 뜻입니다. 로그아웃 하시거나 게임을 종료하신 뒤, 파일 설치/맵 변경을 다시 시도해주십시오.
- 방장에게 스타1 진영을 하실 건지, 스타2 진영을 하실 건지를 꼭 알려주십시오. 방장만이 해당 설정을 변경할 수 있습니다.
대기실 설정
다음의 설정 사항을 잘 숙지하십시오:
- 팀(Teams): 1대1 게임을 위해서는 "개별 전투(Free For All)"로 설정해야 합니다. 2대2 게임을 원하시면 "세 팀(3 Teams)"으로 놓고 상대 팀을 2팀(Team 2)으로 이동시키시면 됩니다.
- 플레이어 속성 1(Player Attribute 1): 각 플레이어의 진영을 결정합니다: 1은 스타1, 2는 스타2, 3은 무작위입니다. 대기실 방장만이 해당 값을 변경할 수 있습니다. 따라서 방장이 상대방의 진영도 변경해주어야 합니다.
- 게임 속성 1(Game Attribute 1): 항상 1로 설정되어야 하며 1이 기본값입니다. 이 값을 변경하지 마십시오.
- 관전자: 최대 두(2) 명의 제한이 있습니다.
- 플레이어 수: 선택한 맵의 최대 플레이 인원 수를 숙지하십시오. 맵의 최대 플레이 인원 수 이상으로 참가한 플레이어는 게임 시작 즉시 제외됩니다.
피드백
블리자드의 아케이드 문제 해결이 계속해서 지체된다면, 에보 맵 툴은 팀 코프룰루가 향후 에보 컴플리트의 주요 버전을 출시하는 공식적인 수단이 될 것입니다.
어떻게 하면 본 툴의 사용이 더 편리해질 지에 대하여 언제든지 조언해주시기를 부탁드립니다. 조언은 공식 스타:에보 컴플리트 디스코드 서버의 #extension-feedback
채널에서 피드백으로 남겨주시기 바랍니다.
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