SC: Evo Complete (K Edition) 패치 노트
- K Edition 제작 배경 및 드리는 말씀: https://rentry.co/k3cy2yr5
- English: https://rentry.co/n5i8pf7s
- 中文: https://rentry.co/bhpo5xty
- 대회/연승전 (Live 중계, 영상): https://youtube.com/@sc1vssc2
- 매칭 채널: 스타크래프트 II - 채널명: 스타1vs스타2
- ELO 점수 확인: https://rentry.co/urkbakzd
공통
- 유닛 뭉치기 구현 (레이스, 발키리, 뮤탈, 디바우러, 스카웃, 커세어)
- 수송선에 유닛이 잘 안 태워지는 현상, 폭탄드랍 시 내리지 못하는 현상 최소화
- 아군유닛 밀어내기 우선순위(유닛이 뒤에서 맴도는 현상을 방지하기 위해 근거리/마법유닛이 아군 원거리 유닛을 파고들어 지나갈 수 있도록 수정)
- 스타2 유닛 툴팁 설명란 오류 수정 (사이클론 공격력, 연결체 에너지 충전, 히드라리스크 달려들기)
- 언덕 명중률 53.125% → 80%
1. SC1 Terran
Marine
- 사정거리 업그레이드 시 기본 공격속도 +8% (스타2 마린과 동일)
- 스팀팩 업그레이드 57초
- 생산시간 17
Ghost
- 락다운 지속시간 20초, 선딜레이 0.5초, 시전 후 재사용 쿨타임 3초, 사거리 9
- HP 55, 클로킹 기본탑재 유지(v1.11과 동일)
Medic
- 경장갑 → 무장갑, HP 60
- 메딕 마나 업그레이드 비용 50/50, Heal v1.9 스펙과 동일
- 옵티컬플레어 연구시간 57초, 지속시간 1분
Bunker: HP 350, 빌드타임 24
Vulture
- 마인 겹치기 유사 구현, 마인 발동 사거리 2.75 → 3 (브루드워와 동일)
Tank
- 거대 및 기계 추가 데미지: 각각 +3 (탱크모드), +5 (시즈모드)
- 공격주기: 탱크모드(1.58 → 1.45), 시즈모드 (2.7 → 2.85)
Goliath
- HP 145, 공중 사거리 6 (업그레이드 전) → 9 (업그레이드 후)
Dropship
- 비용 100/25, 이동속도 4.4, 내보내기 속도 30% 증가
Science Vessel
- Defensive matrix 마나 100 → 75, 보호막 300 → 200
- Irradiate 데미지 269.8
- EMP가 역장을 파괴할 수 있음, EMP 반경 1.875 → 2
Battle Cruiser
- 인구수 6, 공격력 25, 방어력 3, 사거리 6 (v1.11 및 브루드워와 동일)
- HP 600, 야마토포 마나 125 (v1.12 변경사항 일부 채택)
Valkyrie
- 미사일 발사 시작 시 움직임 일시 제한 (브루드워 움직임 구현)
- 스플레시 범위 원작 구현 정상화 (v1.9는 100% 스플레시 범위가 브루드워의 80배 수준으로 과도하게 설정되어 있음)
Nuclear
- 건물 공격 추가 데미지 +350, 100% 데미지 반경 4 → 5
- 고스트의 핵 유도 사거리 증가 12 → 13.5 (시야업 시 14.5로 증가)
- 투하속도 12초로 단축
- 누클리어 사일로 비용 50/50 건설시간 36 → 18
Barrack: 빌드타임 51 (v1.7과 동일)
Engineering Bay: 빌드타임 25 (v1.9와 동일)
Academy: 빌드타임 34.2 (참고: 브루드워는 아카데미, 배럭 빌드타임이 같으나 Evo는 과도하게 빨라서 보정)
Comset Station: 비용 25/25 빌드타임 11
Armory: 빌드타임 39
바이오닉 업그레이드 2단계 해제를 아머리를 선택조건으로 추가(사이언스퍼실리티 또는 아머리 건설 시 2단계 업그레이드 해금)
2. SC1 Zerg
Overload: 내리기 속도 10% 증가
Hydralisk: 사업 시 공격속도 5% 증가
Lurker
- 버로우 속도 1.42 → 1.25
- HP 135
- 럴커 겹치기 가능
Scourge: HP 25
Queen
- 인스네어 지속시간 15, 기본탑재 유지(v1.11과 동일)
- 브루들링 사용시 선딜레이 0.5, 패러사이트 지속시간 1분
- 마나업 비용 100/100
Guardian
- 건물공격 추가데미지 + 20
- 사거리 10 → 9
- 이동속도 2.27 → 2 (참고: 브루드워 원작 이동속도 1.86)
Devourer
- 변태 비용 150/50 → 100/50
- 공격주기 4.28
- 애시드 스포어 강화: 공격속도 저감 (12.5% → 15%), 이동속도 저감(0% → 3%)
Ultralisk
- HP 400 → 450
- 이동속도, 방어력 업그레이드 시 공격주기 각각 5%씩 증가 (0.65 → 업그레이드 시 0.585)
Defiler
- 유닛 크기 감소 (브루드워와 유사한 크기)
- 플레이그 사용시 선딜레이 0.5, 컨슘 기본 탑재
- 다크스웜 지속시간 80%로 감소 (32초 → 25.7초)
Infested Terran
- HP 100
- 비용 100/50 → 75/25
Larva: 생산주기 10 → 10.7
Spore Colony: 미네랄 50, 사거리 8
Sunken Colony
- 사거리 7
- 대경장갑 공격력 25 → 22.5
Spire
- 비용 175/125 (참고: 스타2 둥지탑 비용 200/200)
- HP 600 → 800 (참고: 스타2 둥지탑 HP 850)
Nydas Canal
- 유닛 수송 속도 33% 증가
- 연결 통로 빌드타임 10.7 → 14
3. SC1 Protoss
Zealot
- HP 65/100
- 발업 시 쉴드 추가 데미지 +2 (1x2)
Dragoon
- 광자포의 투사체 속도 30% 증가 (공격주기, DPS는 기존과 동일), 사업 빌드타임 57 (v1.11 이전과 동일)
- HP 80/100
High templar
- 사이오닉스톰 사용시 선딜레이 0.3, 쉴드 추가 데미지 32(=4x8)
- 할루시네이션 기본 탑재, 마나 75
- 이동속도 2.82로 상향 (스타2 고위기사와 동일)
Dark templar
- 이동속도 4.04 (참고: 드라군 이동속도 4.11)
- 일꾼 1샷 1킬시 경보 삭제 (브루드워 구현)
Archon
- HP 350/10, 무장갑, 스플레시 범위 조정 (스타2 집정관과의 밸류 차이 고려)
- 공격주기 0.83 (브루드워 아콘과 동일)
- 거대 추가 데미지 +5
Dark Archon
- 피드백 사정거리 11
- 마엘스트롬 기본 탑재, 마나 100, 지속시간 7.5초
Shield Battery
- 주변 유닛 실드 소모 시 자동 충전 발동, 스턴효과 삭제
- 건설 완료 시 충전량 100 → 75로 하향
Shuttle
- 유닛 들이기 범위 2
- 중력 추진기(속업) 빌드타임 71
Reaver
- 스캐럽 자동 생산, 미네랄 10
- 스캐럽 기본 공격력 100, 쉴드 추가 데미지 +20 (보호막 상대 120)
- 공업(빌드타임 71) 시 공격력 +25, 쉴드 추가 데미지 +20 (보호막 상대 165)
- 셔틀에서 내린 리버 공격 딜레이 (0.36초 → 0.43초)
- HP 80/100
Observer
- 시야 업그레이드시 시야 13 → 14
Scout
- 지상 공격력 10, 경장갑 추가 데미지 +5
- 중력 추진기(속업) 비용 100/100
- 시야 업그레이드 삭제, 에이피얼 탐지기 업그레이드(비용 50/50) 추가: 시야 범위 내 디텍팅 (9초 지속, 쿨타임 36)
Carrier
- 수용력 증가 비용 100/100, 시간 57
Corsair
- 스플레시 범위 브루드워 유사 수준, 공격력 브루드워와 동일
- 디스럽션 웹 지속시간 16.1초 → 12.5초
Arbiter
- 스테이시스필드 지속시간 80%로 하향 (33초 → 26.4초)
Pylon: HP 300/300 → 150/300 (참고: 스타2 수정탑 HP 200/200)
Assimilator (가스 기지): HP 450/450 → 300/450
Observertory: 비용 25/50, HP 200/200
Stargate: 비용 150/100, Fleet Beacon: 비용 250/150, Arbiter Tribunal: 비용 200/150
지상유닛 업그레이드 2단계 해제 조건에 아둔을 추가